CODEX MORTIS chega à versão 1.0 com cooperativo online
A CRUNCHFEST anunciou nesta quinta-feira, 24, que CODEX MORTIS deixou o Acesso Antecipado e chegou à versão 1.0 para PC, via Steam. Desenvolvido pela GROLAF, o survivors-like deckbuilder recebe no lançamento completo cooperativo online para até quatro jogadores, além de novos feitiços, heróis e níveis.
Versão 1.0 de CODEX MORTIS adiciona cooperativo online
O cooperativo online permite que grupos de até quatro jogadores criem ou entrem em sessões pela Steam, com opções para proteger lobbies com senha ou compartilhar um código de acesso. Caso algum participante perca a conexão durante uma partida, é possível retornar à sessão em andamento. O cooperativo local continua disponível.
A chegada da versão 1.0 havia sido detalhada anteriormente pelo Pizza Fria. Com o lançamento, CODEX MORTIS passa a contar com dez escolas de magia e 200 feitiços, sendo cinco escolas e 100 habilidades adicionadas nesta atualização.
As novas escolas são Harvest, Death Knight, Spiritism, Desolation e Apothecary, cada uma com habilidades próprias e novas possibilidades de combinação com os sistemas já existentes.
O elenco também passa de 11 para 31 heróis jogáveis. Além disso, quatro novos níveis foram adicionados ao modo Apocrypha: The Garden of Returned Flesh, The Golden Rot, The First Mercy e The Road to Blood Bath. Todos também podem ser disputados no modo Survivor.
Documentário aborda desenvolvimento de CODEX MORTIS com IA
Junto da versão 1.0, a CRUNCHFEST publicou um documentário de aproximadamente 15 minutos sobre o processo de produção de CODEX MORTIS. Segundo a empresa, o projeto utilizou ferramentas de inteligência artificial ao longo de diferentes etapas do desenvolvimento, incluindo programação, arte, música e design.
O vídeo acompanha a evolução do projeto desde um protótipo inspirado em jogos de sobrevivência contra hordas, executado inicialmente por meio de uma interface de chat. Durante o desenvolvimento, GROLAF criou um motor próprio em JavaScript para permitir que os modelos utilizados no projeto trabalhassem diretamente com o código por meio de texto.
O documentário também aborda mudanças feitas a partir do retorno dos jogadores durante o Acesso Antecipado. Essa fase começou em março de 2026 e recebeu mais de 20 atualizações ao longo de aproximadamente seis meses.
A versão 1.0 de CODEX MORTIS também inclui suporte completo a controles, monitores ultrawide, 28 idiomas e compatibilidade verificada com o Steam Deck.



