Creepshow chega para PC em agosto com histórias originais de terror

NotíciasPC

A DreadXP anunciou nesta quarta-feira, 24, que Creepshow será lançado para PC via Steam em agosto. Inspirado pela clássica franquia cult de terror e pela série do Shudder produzida por Greg Nicotero, o jogo apostará em uma coleção de histórias originais com gore, humor sombrio e estética inspirada em quadrinhos antigos. A proposta é transformar o espírito de Creepshow em uma experiência interativa, explorando narrativas independentes, criaturas grotescas e surpresas macabras dignas das páginas de velhas revistas de horror.

Youtube video

Sobre Creepshow

Em Creepshow, cada episódio funcionará como uma história própria. A estrutura seguirá o formato de antologia, remetendo tanto ao filme original quanto à série do Shudder e aos quadrinhos clássicos de terror que ajudaram a moldar o gênero.

Essa abordagem permitirá que o jogo explore diferentes tipos de medo, personagens e situações, sem depender de uma única trama contínua.

Jogo aposta no tom clássico da franquia

A DreadXP promete preservar o tom característico de Creepshow, combinando horror exagerado, violência estilizada e humor perverso. A ideia é entregar uma experiência que abrace o lado grotesco e divertido da franquia, sem suavizar sua identidade pulp.

O visual também seguirá uma direção altamente estilizada, aproximando o jogo da linguagem dos quadrinhos de terror antigos e das produções de baixo orçamento que influenciaram a série.

Terror pulp volta em formato interativo

A inspiração em revistas e quadrinhos baratos de horror será parte central da experiência. Creepshow busca recuperar a sensação de abrir uma publicação empoeirada e encontrar histórias bizarras, monstros inesperados e finais cruéis.

O jogo ainda não teve data exata de lançamento divulgada, mas está previsto para chegar ao Steam em agosto.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.