CRITICAL REFLEX TIME 2026: confira todos os anúncios e trailers do evento
A publisher CRITICAL REFLEX realizou nesta terça-feira, 20, a segunda edição do CRITICAL REFLEX TIME, seu evento digital dedicado a apresentar novidades dos jogos de seu catálogo. Transmitida após o ID@Xbox October Showcase 2026, a apresentação reuniu anúncios inéditos, trailers, demonstrações gratuitas e confirmações de lançamentos para PC e consoles.
Entre os destaques do CRITICAL REFLEX TIME 2026 estão dois novos projetos de terror psicológico, um lançamento gratuito para PC, além de novidades envolvendo jogos que chegarão aos consoles nos próximos meses. Para você não perder nenhum detalhe, o Pizza Fria reuniu todos os anúncios da apresentação, com informações sobre cada título e seus respectivos trailers. Confira!
Todos os anúncios do CRITICAL REFLEX TIME 2026:
amFM
Entre as revelações inéditas do CRITICAL REFLEX TIME, amFM foi apresentado como um RPG psicológico surrealista que coloca os jogadores diante das consequências de uma chuva catastrófica responsável pela destruição da civilização. A proposta envolve explorar as mentes de outras pessoas em busca da verdade, alternar entre diferentes dimensões e construir mecanismos para enfrentar inimigos. Essas máquinas também precisarão ser adaptadas conforme as reações dos indivíduos utilizados nos experimentos. O jogo está em desenvolvimento para Xbox Series X|S e PC, via Steam, ainda sem previsão de lançamento.
KEYKRUNCHER™
Outra revelação foi KEYKRUNCHER™, jogo de terror psicológico que apresenta uma proposta envolvendo o consumo de teclas de teclado como parte de um suposto tratamento profissional. Confinados em uma sala de avaliação, os jogadores precisarão cumprir metas progressivamente mais exigentes, consumir teclas e apostar para conseguir novas ferramentas, enquanto uma presença misteriosa aguarda no corredor. O título está confirmado para Xbox Series X|S e PC, via Steam, plataforma que já disponibilizou uma demonstração gratuita.
Cucina Stellata
O CRITICAL REFLEX TIME também marcou o lançamento de Cucina Stellata, jogo de terror psicológico desenvolvido pela Filthy Eden que combina culinária italiana e elementos sobrenaturais. A experiência coloca os jogadores em uma cozinha na qual será necessário preparar receitas tradicionais do século XIX, seguir diferentes etapas de preparo e lidar com acontecimentos inexplicáveis relacionados a uma fome insaciável. Desenvolvido para ser concluído em uma única sessão, o título foi disponibilizado gratuitamente nesta terça-feira, 20, para PC, via Steam.
Pipes.exe
Na sequência, Pipes.exe recebeu uma nova demonstração gratuita no Steam, permitindo experimentar sua proposta de terror cooperativo inspirada nos antigos protetores de tela de computadores. O jogo coloca até quatro participantes no papel de funcionários responsáveis por testar ambientes digitais, exigindo colaboração para superar obstáculos e concluir diferentes tarefas. Entre as novidades, a demo apresenta integração com a Twitch, permitindo que espectadores adicionem palavras ao filtro de palavrões utilizado dentro da experiência. O lançamento está confirmado para Xbox Series X|S e PC, via Steam e Xbox no PC, ainda sem data definida.
Drowned Lake
Outro título presente no CRITICAL REFLEX TIME foi Drowned Lake, jogo de terror de sobrevivência inspirado no folclore brasileiro e no formato de gravações encontradas, conhecido como found footage. A história acompanha uma investigação sobre o desaparecimento de um documentarista amador, levando os jogadores a explorar ambientes isolados, reunir evidências e descobrir os acontecimentos relacionados ao caso. Uma demonstração gratuita já está disponível para PC, via Steam, enquanto a versão completa também chegará ao Xbox Series X|S, ainda sem previsão de lançamento.
Tiny Chills – Not From Ear
Também recebeu destaque Tiny Chills – Not From Ear, jogo de terror narrativo que combina a atividade de limpeza de ouvidos com uma investigação sobre acontecimentos misteriosos em uma pequena comunidade. Durante a experiência, os jogadores precisam atender os moradores, realizar procedimentos utilizando diferentes instrumentos e descobrir segredos relacionados aos habitantes da região. O título também utiliza elementos sonoros associados ao ASMR, enquanto a narrativa apresenta situações progressivamente perturbadoras. A primeira demonstração gratuita já pode ser experimentada para PC, via Steam.
Being and Becoming
Por sua vez, Being and Becoming teve sua janela de lançamento confirmada para 2027 durante o CRITICAL REFLEX TIME. O metroidvania com gráficos em pixel art apresenta um reino mergulhado em um sonho coletivo, no qual os jogadores assumem o papel de um indivíduo capaz de explorar esse mundo e enfrentar criaturas corrompidas. A aventura combina exploração de cenários interconectados, combates contra chefes e decisões que influenciam o desenvolvimento da jornada. O título chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC, via Steam, onde uma demonstração gratuita já está disponível.
Buckshot Roulette
Entre as novidades destinadas aos consoles, Buckshot Roulette teve confirmada sua chegada ao PlayStation 5, PlayStation 4 e Nintendo Switch, ainda sem uma data específica. Desenvolvido por Mike Klubnika, o jogo de terror apresenta uma adaptação da roleta-russa na qual os participantes utilizam uma espingarda e precisam administrar os riscos de cada rodada, além de recorrer a diferentes itens para aumentar suas chances de sobrevivência. Durante o CRITICAL REFLEX TIME, a publisher também destacou que o título alcançou a marca de 10 milhões de cópias vendidas nas versões para PC e Xbox.
Inkblood
Além disso, Inkblood teve confirmadas suas versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, com lançamento previsto para 2027. Anunciado anteriormente para PC, o jogo de investigação ocultista coloca os jogadores no papel de um inquisidor encarregado de solucionar mistérios envolvendo acontecimentos macabros. A experiência combina exploração, coleta de evidências e quebra-cabeças, incluindo investigações realizadas dentro e fora de uma carruagem. Uma demonstração gratuita com três casos já pode ser experimentada no Steam.
Altered Alma
Outra novidade apresentada foi Altered Alma, metroidvania com gráficos em pixel art que combina exploração, combate, elementos de RPG e mecânicas de simulação de relacionamentos. Ambientado em uma versão futurista de Barcelona, o jogo acompanha uma aventura por cenários urbanos nos quais será possível enfrentar inimigos, conhecer personagens e desenvolver relacionamentos. A apresentação destacou a chegada do título ao Nintendo Switch, ampliando as plataformas confirmadas para seu lançamento, que também incluem PlayStation, Xbox e PC, via Steam. Ainda não há uma data definida para a estreia.
SATED
Enquanto isso, SATED teve confirmadas versões para Xbox Series X|S e Xbox no PC, que estarão disponíveis desde o lançamento. O roguelike de terror culinário apresenta uma experiência envolvendo o preparo de refeições e a utilização de uma geladeira amaldiçoada que funciona como uma máquina caça-níqueis, determinando os ingredientes disponíveis durante as partidas. O título também está em desenvolvimento para PC, via Steam, onde os interessados podem se inscrever para um teste antecipado. A primeira demonstração pública será disponibilizada futuramente.
TANUKI: Pon’s Summer
Na parte dedicada às colaborações, o CRITICAL REFLEX TIME apresentou um novo trailer de TANUKI: Pon’s Summer, revelando acessórios inspirados em outros jogos independentes, incluindo Hollow Knight: Silksong, Shovel Knight e PEAK. Desenvolvida pela Denkiworks, a aventura acompanha Pon, um tanuki que utiliza uma bicicleta BMX para realizar entregas, explorar cenários e participar de diferentes atividades. O título está previsto para Nintendo Switch, Xbox Series X|S e PC, via Steam e Xbox no PC, com lançamento também pelo Xbox Game Pass, ainda sem uma data específica.
Mouthwashing
O CRITICAL REFLEX TIME também confirmou que Mouthwashing chegará ao PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e Nintendo Switch em 29 de outubro, com disponibilidade pelo Xbox Game Pass e Xbox no PC. Desenvolvido pela Wrong Organ, o jogo de terror psicológico acompanha os integrantes da tripulação de uma nave espacial que, após um acidente, precisam enfrentar o isolamento, a escassez de recursos e os conflitos entre os sobreviventes. Originalmente lançado para PC, via Steam, o título receberá suas novas versões para consoles ainda neste mês.
No, I’m not a Human
Outro jogo que teve novidades para consoles foi No, I’m not a Human, experiência de terror psicológico ambientada em um cenário apocalíptico no qual criaturas misteriosas assumem a aparência de pessoas comuns. Os jogadores precisam decidir quem pode entrar em sua residência durante a noite, analisando possíveis sinais que diferenciam humanos de visitantes perigosos. O título chegará ao PlayStation 5, Xbox e Nintendo Switch em 2027, incluindo disponibilidade pelo Xbox Game Pass.
Arctic Eggs
Já Arctic Eggs teve seu lançamento anunciado de surpresa para Xbox Series X|S durante a apresentação. Desenvolvido pela The Water Museum, o simulador surrealista coloca os jogadores no papel de um cozinheiro responsável por preparar ovos e outros alimentos utilizando uma frigideira, com mecânicas baseadas na física e no controle dos ingredientes. Originalmente disponível para PC, via Steam, o título também receberá versões para PlayStation 5 e Nintendo Switch futuramente, embora as datas dessas edições ainda não tenham sido divulgadas.
Grobnopolis | Last Days
Entre as demonstrações recentemente disponibilizadas, Grobnopolis | Last Days voltou a aparecer com novidades sobre sua experiência de terror narrativo. O jogo coloca os participantes no papel de um zelador de prédio residencial que precisa administrar suas responsabilidades enquanto investiga acontecimentos misteriosos relacionados à comunidade e ao mundo ao seu redor. A demonstração gratuita permite experimentar os dois primeiros capítulos da história, apresentando parte das mecânicas de exploração e investigação. A demo já está disponível para PC, via Steam.
Militsioner
Por fim, Militsioner também marcou presença no CRITICAL REFLEX TIME, destacando sua demonstração recentemente disponibilizada no Steam. Desenvolvido pela TALLBOYS, o simulador imersivo surrealista coloca os jogadores em uma cidade constantemente vigiada por um policial gigantesco, exigindo exploração, interação com os moradores e diferentes estratégias para tentar escapar. O título está previsto para 2027 no Xbox Series X|S e PC, via Steam e Microsoft Store, com disponibilidade no Xbox Game Pass desde o lançamento.


















