Critical Shift lança primeira demo pública para PC
A Rhinotales lançou nesta segunda-feira, 14, a primeira demo pública de Critical Shift, RPG tático que combina combates por turnos em grupo com exploração em tempo real. A demonstração já está disponível no Steam e chega em preparação para o Festival de RPGs em Grupos. Com cerca de duas horas de duração, a demo leva os jogadores à ICE-1, uma instalação de pesquisa secreta escondida sob o gelo da Antártida. O local deixou de responder após emitir uma chamada de emergência, dando início a uma investigação marcada por ameaças biológicas, máquinas hostis e fenômenos paranormais.
Demo apresenta três áreas da ICE-1
A primeira demo pública de Critical Shift inclui três níveis da instalação. Os jogadores poderão explorar o nível da superfície, os escritórios administrativos e o depósito da ICE-1. Cada área foi criada para apresentar os ambientes, perigos e mistérios do complexo, dando uma prévia do clima de tensão que deve marcar a versão completa.
A investigação começa após uma chamada de emergência levar o esquadrão até o local. Ao chegar, a equipe descobre que a situação é muito mais grave do que um laboratório abandonado.
Sobre Critical Shift
Em Critical Shift, os jogadores controlam um esquadrão enviado para investigar a ICE-1.
A proposta mistura exploração em tempo real com confrontos táticos por turnos, exigindo planejamento, uso cuidadoso de recursos e escolha estratégica dos agentes enviados para cada situação. O jogo coloca o grupo diante de uma instalação perigosa, onde cada decisão pode abrir novas possibilidades ou colocar toda a equipe em risco.
Instalação esconde ameaças biológicas e anomalias
Dentro da ICE-1, os jogadores encontram um cenário tomado por forças hostis. Uma mente coletiva parasita dominou os funcionários da estação, máquinas de segurança passaram a caçar qualquer coisa que se mova e experimentos realizados no local deram origem a anomalias e paradoxos no tempo e no espaço.
Esse conjunto de ameaças cria uma atmosfera de ficção científica paranormal, em que os perigos não vêm apenas de inimigos comuns, mas também das consequências de pesquisas que saíram de controle.
Sobrevivência vai além do uso de armas
Embora o combate seja uma parte importante de Critical Shift, a sobrevivência não depende apenas de força bruta.
Os jogadores poderão usar barulhos, distrações e elementos do ambiente para controlar confrontos, atrair inimigos para armadilhas ou até colocar forças hostis umas contra as outras. A ideia é fazer com que cada encontro tenha múltiplas possibilidades, sem uma solução óbvia ou totalmente segura.
A gestão de armas, habilidades e recursos limitados também será essencial para avançar pela instalação.
Demo traz seis agentes jogáveis
A demonstração de Critical Shift apresenta seis dos 11 agentes disponíveis no jogo completo.
Entre eles está Bear, líder durão e experiente em batalhas; Diver, cientista especializada em riscos biológicos; Bishop, especialista em ocultismo; Goblin, atirador de elite com gosto por explosivos; Rook, hacker e engenheiro; e Saint, fisicista genial e prodígio do xadrez.
Cada personagem possui habilidades, personalidade e função tática próprias. Por isso, escolher quem levar para cada missão será uma parte importante da estratégia.
Jogadores precisam montar o esquadrão com cuidado
A seleção dos agentes influencia diretamente a forma como a equipe enfrenta os desafios da ICE-1.
Alguns personagens podem ser mais úteis em situações de combate direto, enquanto outros oferecem vantagens ligadas à ciência, tecnologia, ocultismo ou manipulação do ambiente. A demo apresenta essa dinâmica inicial, permitindo que os jogadores testem diferentes composições e entendam como cada agente contribui para a sobrevivência do grupo.
História tem colaboração do autor de Shadow Slave
A narrativa de Critical Shift foi escrita em colaboração com Guiltythree, autor da web novel Shadow Slave.
A história aposta em ficção científica paranormal, reviravoltas e alianças instáveis. Conforme os jogadores investigam a catástrofe da ICE-1, novas perguntas surgem sobre quem é confiável e qual ameaça realmente está por trás dos acontecimentos dentro da instalação.
Versão completa terá mais de 40 horas de conteúdo
A Rhinotales confirmou que a versão completa de Critical Shift terá mais de 40 horas de combate tático, exploração e narrativa.
O jogo final contará com mais de 30 níveis, 11 personagens jogáveis, diversas opções de configuração de personagens, progressão de armas e uma variedade de inimigos e facções. A proposta é expandir bastante o que está presente na demo, mantendo o foco em decisões táticas e investigação.



