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Day of the Devs 2025: The Game Awards Edition: todos os anúncios do evento

A edição 2025 do Day of the Devs: The Game Awards Edition, ocorrido nesta última quarta-feira, 10, apresentou mais de 20 jogos independentes em uma vitrine que celebrou experimentação, estilos artísticos singulares e a originalidade característica da cena indie. O showcase trouxe estreias, demos, trailers inéditos e datas de lançamento, reforçando o compromisso dos organizadores em destacar projetos inovadores que moldam o futuro da indústria. Confira a seguir o evento na íntegra, e um resumo com todos os títulos apresentados!

Sleep Awake

O novo jogo de terror da Blumhouse Games chegou com impacto: já disponível no Steam, o título aposta em horror psicológico, ambientes sufocantes e uma narrativa perturbadora. A trilha sonora, assinada por David Finck (Nine Inch Nails), também foi lançada separadamente. A experiência combina tensão constante e mecânicas que exploram o medo de forma visceral.

Awaysis

Apresentado anteriormente em outros eventos, o jogo recebeu agora uma demonstração mais clara de sua jogabilidade. Trata-se de um dungeon brawler baseado em física, equilibrando cooperação e competição entre os jogadores. Movimentos inspirados em snowboard e combates imprevisíveis complementam a proposta. Uma demo chegará em breve ao Steam.

Lucid Falls

Terror atmosférico situado dentro de um sonho lúcido, onde o jogador manipula gravidade, espaço e tempo para resolver enigmas e escapar de entidades assustadoras. Seus cenários distorcidos e lógica onírica formam uma aventura surreal, prevista para 2026.

Rockbeasts

Um jogo de gestão musical que coloca o jogador no comando de uma banda formada por animais antropomórficos. É preciso lidar com turnês, gravações, composições e os temperamentos dos integrantes, combinando ritmo com tomadas de decisão que moldam a carreira do grupo.

Stretchmancer

Puzzle em primeira pessoa no qual o mundo pode ser esticado ou comprimido para resolver desafios. O jogador manipula estruturas, plataformas e objetos enquanto busca derrotar o Império Claustro e salvar a galáxia. O humor leve e os personagens peculiares dão um tom descontraído à aventura.

Virtue and a Sledgehammer

Experiência surreal e introspectiva que permite ao jogador demolir sua própria aldeia de infância enquanto revisita memórias e questiona identidade. A mistura entre destruição, narrativa melancólica e visual único cria uma jornada emocionalmente intensa.

Beastro

Mistura deckbuilding com culinária: o jogador prepara refeições para aventureiros que saem em missões e trazem recursos para melhorar o restaurante. A jogabilidade alterna entre cozinhar como Panko e batalhar com os heróis usando cartas. Uma demo já está disponível.

Un: Me

Aventura psicológica em que uma garota abriga várias almas dentro de si. Cada personalidade tem medos próprios — como claustrofobia ou medo de figuras autoritárias — que interferem diretamente no modo como desafios são enfrentados. A narrativa gira em torno de descobrir qual alma é a verdadeira. Lançamento previsto para 2026.

Soundgrass

Puzzle musical ambientado em um planeta alienígena onde plantas emitem sons. O jogador explora estruturas biológicas, ajusta perspectivas de escuta e experimenta mecânicas sonoras para avançar, criando uma experiência meditativa de ficção científica.

The Dungeon Experience

Comédia surreal em primeira pessoa estrelada por um caranguejo-lama que guia o jogador em uma “formação para liberdade financeira”. Situações absurdas, personagens extravagantes e humor nonsense são o foco principal, mais do que a ação tradicional.

Scramble Knights Royale

Battle royale com estética em claymation, combinando exploração, masmorras, chefes e coleta de itens até que todos os jogadores convergem para o centro do mapa. Previsto para 2026, terá playtest disponível em breve.

Mirria

Transforma puzzles simples em experiências atmosféricas e estranhamente familiares, com biomas repletos de anomalias e trilhas sonoras procedurais. Inspirado em jogos de “spot the difference”, desafia a percepção do jogador. Lançamento previsto para 2026, com demo já disponível.

Big Hops

Plataforma 3D protagonizado por Hop, um sapo sequestrado por um espírito chamado Diss. O jogo apresenta parkour anfíbio com balanços de língua, deslizamentos e saltos ampliados. O jogador explora três mundos em busca de peças do dirigível. Chega em 12 de janeiro de 2026.

CorgiSpace

Coleção de minigames 8-bit criada pelo desenvolvedor de Canabalt. Inclui propostas como Rat Dreams, um soulslike baseado em esquiva, e Skeleton Gelatin, um metroidvania sem saltos ou upgrades. Disponível para Mac e Windows, oferece humor e criatividade no estilo retrô.

Into the Fire

Jogo de sobrevivência e extração ambientado em uma região vulcânica prestes a explodir. Água é a ferramenta central de combate e navegação — de mangueiras a machados. Criaturas sobrenaturais e perigos ambientais intensificam a tensão. Chega em early access no primeiro semestre de 2026.

Dogpile

Deckbuilder no qual cães são combinados para formar criaturas maiores e mais poderosas. Cada raça altera atributos e estratégias. Com inspiração em jogos como Suika Game, equilibra charme visual e profundidade roguelike. Disponível para Windows PC.

Unshine Arcade

Roguelike psicológico ambientado em um fliperama abandonado. O jogador interage com a única máquina restante, coletando tickets para alimentar uma criatura misteriosa, enquanto descobre o passado sombrio do local. Demo disponível; lançamento em 2026.

Moomintroll: Winter’s Warmth

Nova aventura no universo Moomin, acompanhando Moomintroll em uma jornada invernal para ajudar seus amigos e combater a influência da Lady of the Cold. O jogo enfatiza vínculos, inclusão e exploração. Com demo disponível, chega em 2026.

Demon Tides

Plataforma de alta velocidade com exploração oceânica e personalização profunda por meio de talismãs que alteram movimentos e habilidades. Conta com mais de 50 talismãs e múltiplas opções estéticas. Lançamento em 19 de fevereiro de 2026.

Frog Sqwad

Jogo multijogador ambientado em esgotos cheios de plataformas e puzzles onde os jogadores coletam comida para o Swamp King. Criado por membros da equipe de Fall Guys, mantém o humor caótico e acessível. Playtest disponível a partir de 11 de dezembro; lançamento em 2026.

Astromine

Cooperativo de sobrevivência em planetas voxel completamente destruíveis. Os jogadores controlam robôs que extraem recursos, constroem bases e enfrentam facções rivais, além de chefes alienígenas únicos em cada planeta. Combina exploração, combate e engenharia.

Find Your Words

Título acolhedor desenvolvido pela Capybara Games, inspirado na vivência de dois pais com filhos não verbais. O jogador ajuda crianças em um acampamento utilizando comunicação alternativa baseada em símbolos, promovendo empatia e inclusão. Lançamento previsto para 2026.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.