Dead Stop – No Vacancy será lançado em 13 de agosto para PC
A desenvolvedora portuguesa Camel 101 anunciou nesta quarta-feira, 29, que Dead Stop – No Vacancy será lançado em 13 de agosto de 2026 para PC, via Steam. O título será o primeiro capítulo de uma nova antologia composta por experiências independentes de terror.
Dead Stop – No Vacancy acompanha uma repórter investigativa
Em Dead Stop – No Vacancy, os jogadores assumem o papel de Nancy, uma repórter investigativa que viaja em direção à cidade de Crestfall. Após perder o acesso ao GPS e ficar sem informações sobre o caminho, a personagem chega ao Paradise Motel enquanto o dia começa a escurecer.
O que inicialmente parece ser apenas uma parada durante a viagem transforma-se em uma investigação sobre a história do estabelecimento e os acontecimentos escondidos sob o local.
A narrativa será apresentada por meio da exploração dos ambientes e de detalhes encontrados pelo jogador, sem depender de cenas cinematográficas. O motel também contará com quebra-cabeças ambientais relacionados ao seu passado.
Jogo inicia uma nova antologia de terror
No Vacancy será o primeiro título de Dead Stop, uma antologia de jogos curtos e independentes inspirados por histórias clássicas de terror e locais considerados inquietantes.
Cada capítulo será desenvolvido como uma experiência completa e autônoma, permitindo que as histórias sejam acompanhadas separadamente.
O primeiro jogo utilizará uma perspectiva em primeira pessoa e terá um estilo visual retrô inspirado por filmes de terror slasher da década de 1980. Toda a história acontecerá durante uma noite no Paradise Motel.
Entre os recursos divulgados estão:
- Experiência curta e completa de terror em primeira pessoa;
- Quebra-cabeças ambientais ligados à história do motel;
- Narrativa apresentada pela exploração e pelos elementos do cenário;
- Estilo visual retrô inspirado por filmes slasher dos anos 1980;
- História ambientada durante uma noite no Paradise Motel.


