Deadlock Station é lançado no Steam com combates táticos contra alienígenas
A desenvolvedora e publicadora Luxorix Games anunciou nesta quarta-feira, 19, o lançamento de Deadlock Station, RPG tático roguelike baseado em confrontos automatizados, posicionamento de unidades e preparação de esquadrões, para PC, via Steam. O jogo já está disponível por R$ 25,49.
Deadlock Station aposta em preparação antes dos combates
Em Deadlock Station, o jogador comanda um grupo de personagens em batalhas automatizadas nas quais é necessário definir previamente o posicionamento das unidades, selecionar habilidades e estabelecer ordens que influenciam o andamento dos confrontos.
O sistema também permite utilizar elementos dos cenários como parte da estratégia. Entre as possibilidades estão construir paredes com espinhos, estabelecer posições defensivas, criar pontos de estrangulamento e conduzir inimigos para armadilhas, perigos ambientais e outras áreas do campo de batalha.
Cada integrante do esquadrão possui habilidades e posturas próprias. Os personagens também podem receber equipamentos e implantes, incluindo escudos de energia e armas relacionadas à manipulação do tempo, permitindo a criação de diferentes combinações entre unidades.
Base pode ser desenvolvida entre as expedições
Fora das batalhas, os jogadores podem ampliar sua base e preparar o esquadrão para novas expedições. A progressão libera personagens, itens, melhorias e facções, aumentando as possibilidades disponíveis para a composição das equipes.
Durante as missões, o grupo enfrenta diferentes categorias de adversários, incluindo Ravagers, Renegades e criaturas alienígenas. Os confrontos acontecem em ambientes e objetivos variados, exigindo alterações na formação e nas estratégias utilizadas.
A campanha também acompanha uma investigação sobre um acontecimento chamado “Evento” e o desaparecimento da humanidade. Conforme avança pelas áreas disponíveis, o jogador reúne informações sobre o que ocorreu e sobre os acontecimentos posteriores.
Deadlock Station foi desenvolvido no GameMaker Studio 2 e combina elementos de RPG tático e roguelike com batalhas automatizadas e gerenciamento de base.


