Dear me, I was… já está disponível para Nintendo Switch 2
A Arc System Works America, Inc. anunciou nesta quinta-feira, 31, o lançamento de Dear me, I was…, um novo jogo de aventura interativo que já está disponível exclusivamente para a plataforma Nintendo Switch 2. O título pode ser adquirido por meio da Nintendo eShop em formato 100% digital, sendo um lançamento pensado especialmente para os fãs de experiências narrativas profundas e visuais artísticos. O anúncio foi feito durante a transmissão ao vivo do Arc System Works Showcase, realizado em 26 de junho. Veja os detalhes abaixo!
Sobre Dear me, I was…
Em Dear me, I was…, os jogadores são convidados a mergulhar na vida de uma mulher comum, acompanhando sua trajetória por meio de lembranças, reencontros e situações cotidianas marcadas por afeto, dor e amadurecimento. A proposta central do jogo gira em torno da reconstrução de sua identidade a partir das conexões que ela estabelece com outras pessoas, revelando como as experiências moldam quem somos.
Com um ritmo contemplativo e foco no desenvolvimento emocional, o jogo se diferencia dos títulos tradicionais ao não seguir o caminho dos combates ou dos quebra-cabeças elaborados. Em vez disso, aposta em uma jornada sensível, comovente e repleta de reflexões, onde cada pequena escolha ajuda a compor o retrato de uma vida marcada por altos e baixos.
Estilo visual inovador com aquarela e rotoscopia
Um dos maiores destaques de Dear me, I was... é seu estilo visual. O artista Taisuke Kanazaki assina a direção de arte do projeto, mesclando aquarelas vibrantes com uma técnica de rotoscopia digital que confere realismo aos movimentos dos personagens sem abrir mão de uma estética suave e etérea. Esse estilo visual confere ao jogo uma atmosfera de sonho, reforçando o tom emocional da narrativa. Cada cena é cuidadosamente desenhada para transportar o jogador para dentro dos sentimentos e lembranças da protagonista, funcionando quase como um diário visual animado de sua jornada pela vida.
As transições de cena, os enquadramentos e a paleta de cores também contribuem para criar uma sensação de intimidade e introspecção. O jogo se aproxima da linguagem do cinema independente e da literatura gráfica, tornando-se um prato cheio para quem aprecia obras autorais e fora dos padrões convencionais da indústria de games.
Exclusivo do Nintendo Switch 2 e com foco digital
Dear me, I was… é lançado como um título exclusivo para o Nintendo Switch 2, aproveitando o novo hardware da plataforma para oferecer uma experiência fluida e visualmente impactante. A opção de lançá-lo apenas em formato digital reforça o caráter intimista e experimental do projeto, além de permitir fácil acesso para os jogadores interessados.
Apesar de ser exclusivo do Nintendo Switch 2, o jogo mantém a tradição da Arc System Works de investir em nichos narrativos inovadores, em paralelo às suas franquias mais conhecidas de luta, como Guilty Gear e BlazBlue. Isso mostra o comprometimento da empresa com a diversidade criativa e com públicos que buscam experiências interativas mais voltadas à emoção e à arte.


