Die in the Dungeon será lançado em versão 1.0 no dia 1º de maio
A HypeTrain Digital e a ATICO anunciaram nesta sexta-feira, 17, que Die in the Dungeon deixará o Acesso Antecipado e será lançado em sua versão 1.0 no dia 1º de maio. O título é um roguelite por turnos que utiliza mecânicas de construção de baralho baseadas em dados. Atualmente, o game conta com mais de 2.500 avaliações na Steam, mantendo uma classificação “Muito Positiva” na plataforma.

Mecânicas de dados substituem cartas em Die in the Dungeon
Em Die in the Dungeon, o loop tradicional de construção de baralhos com cartas é substituído por um sistema baseado em dados. Nesse formato, os dados representam o “deck” do jogador, sendo utilizados para atacar, defender e criar combinações durante os combates.
Além do valor obtido nos lançamentos, o posicionamento dos dados no tabuleiro também influencia diretamente nas estratégias, adicionando um componente tático às batalhas.
Conteúdos inéditos chegam com a versão 1.0
A versão completa de Die in the Dungeon incluirá uma série de novidades em relação ao período de acesso antecipado. Entre os destaques estão:
- Um novo herói jogável
- Um estilo de jogo baseado em mecânicas de Parry
- Sistema de progressão de personagens
- Um novo chefe
- Uma nova opção de dificuldade
- Expansão do Codex
- Inclusão de um final completo
Além disso, o título contará com suporte completo a controles e localização em 11 idiomas.
Personalização e sinergias são foco do gameplay
Outro elemento central de Die in the Dungeon é a personalização. Os jogadores poderão modificar as faces dos dados, aprimorar seus valores e adicionar modificadores que alteram completamente suas funções dentro das builds.
O sistema também permite a criação de sinergias entre dados, relíquias e outros elementos, incentivando diferentes abordagens estratégicas a cada partida.

