Dog in the Machine será lançado para PC em 29 de setembro
A Studio Chahut e a Goblinz Publishing anunciaram nesta quarta-feira, 16, que Dog in the Machine será lançado em 29 de setembro para PC, via Steam. O roguelite tático por turnos custará R$ 62,99 e terá 20% de desconto durante as duas primeiras semanas após o lançamento.
Dog in the Machine combina tática por turnos e pré-visualização em tempo real
Em Dog in the Machine, os jogadores controlam um AutoDog que tenta escapar de uma cidade-máquina distópica para se reunir com os humanos exilados. Os confrontos acontecem em grades compactas que incluem inimigos, perigos ambientais e diferentes elementos capazes de reagir às ações realizadas durante as batalhas.
Um dos principais sistemas permite visualizar em tempo real como uma sequência de comandos será executada antes de confirmá-la. Dessa forma, é possível testar movimentos, cancelar ações e experimentar outras combinações antes de colocar o plano em prática.
Ataques modulares e reações em cadeia
O sistema de construção de baralho utiliza duas camadas, permitindo combinar dois ataques para criar uma nova habilidade. Os cenários também contam com colisões em efeito dominó, esteiras transportadoras, botões, obstáculos explosivos e outros elementos que podem ser utilizados para provocar reações em cadeia.
Após cada batalha, o AutoDog aprende novos truques, que também podem ser combinados para gerar ações mais complexas. A progressão permite seguir combinações predefinidas ou experimentar diferentes sinergias para definir a configuração utilizada durante cada tentativa.
Entre os confrontos, o jogador encontra diferentes personagens ligados à história da cidade-máquina. Esses encontros oferecem novas opções para ampliar o conjunto de habilidades por meio de compras, trocas, melhorias e outros métodos de aquisição de recursos.



