Drill Core recebe DLC The Machine World e estreia nos consoles

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A tinyBuild anunciou nesta terça-feira, 28, o lançamento do DLC Drill Core: The Machine World para PC, via Steam. Ao mesmo tempo, o jogo base Drill Core chega oficialmente aos consoles PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, ampliando sua disponibilidade para novos públicos. O título combina mineração, estratégia e elementos roguelite, colocando o jogador no controle de operações industriais em ambientes hostis.

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DLC The Machine World adiciona novo bioma tecnológico

O conteúdo adicional introduz o chamado Tech Biome, uma nova área explorável que apresenta desafios inéditos. Nesse ambiente, os jogadores enfrentam inimigos robóticos, chefes de grande porte e eventos dinâmicos que impactam diretamente a progressão.

A expansão também adiciona cinco novos especialistas, cada um com habilidades específicas. Esses personagens seguem a lógica roguelite do jogo: ao serem derrotados, não podem ser recuperados em partidas futuras.

Novos sistemas ampliam a estratégia e a progressão

Entre as novidades do DLC estão mecânicas que aprofundam a gestão e a personalização da jogabilidade. Durante o dia, os jogadores coletam recursos, enquanto à noite precisam montar defesas automatizadas, como torres de drones, para proteger a operação.

O conteúdo também inclui:

  • Sistema de Distortion, que altera condições de gameplay;
  • Possibilidade de vender vantagens para obter recursos;
  • Nova linha de melhorias no laboratório;
  • Dez níveis adicionais de dificuldade.

Essas mudanças ampliam as opções estratégicas e aumentam o nível de desafio para jogadores mais experientes.

Versão de consoles expande o alcance de Drill Core

Com o lançamento simultâneo nos consoles, Drill Core passa a estar disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, mantendo a proposta de gerenciamento de equipes compostas por mineradores, carregadores e guardas.

A dinâmica envolve liderar expedições, organizar a produção, defender estruturas e investir em pesquisas tecnológicas para otimizar o desempenho das operações.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.