Dungeon Automata será publicado por Raw Fury e Kakehashi Games
A Raw Fury e a Kakehashi Games anunciaram nesta quinta-feira, 10, que serão responsáveis pela publicação de Dungeon Automata, dungeon crawler desenvolvido pela Medium-Rare Games para PC, via Steam. O anúncio também veio acompanhado de um novo trailer e de uma demo, que já pode ser baixada gratuitamente na plataforma.
Dungeon Automata usa programação para controlar golems
Em Dungeon Automata, o mundo de Syntaxia passa a ser ameaçado pelo surgimento de monstros e pela chamada Torre da Corrupção. No papel de um alquimista, o jogador precisa criar um grupo de golems e programar seu comportamento para que eles avancem de forma autônoma pelos labirintos da torre.
A principal mecânica envolve a criação e o ajuste de blueprints que determinam como cada integrante do grupo reage a inimigos e diferentes situações. Depois de enviar os golems para uma expedição, o jogador acompanha o resultado, analisa o comportamento das criaturas e modifica a programação para uma nova tentativa.
Cada nível da torre apresenta desafios próprios, incluindo armadilhas e chefes. A progressão também permite encontrar catalisadores para melhorar os atributos físicos dos golems, além de novos nodes que ampliam as opções de ações e de lógica disponíveis durante a programação.
Personalização e trilha sonora de Yuzo Koshiro
Os golems podem ser personalizados com peças encontradas durante a exploração, permitindo montar grupos com diferentes características e formas de atuação. O sistema leva em consideração não apenas o comportamento individual de cada integrante, mas também a maneira como eles se complementam durante as incursões.
Visualmente, Dungeon Automata utiliza pixel art em 8 bits. A trilha sonora é composta por Yuzo Koshiro e utiliza síntese FM inspirada no estilo sonoro do Mega Drive/Genesis.
A Raw Fury informou que mais detalhes sobre Dungeon Automata serão divulgados futuramente.



