Dwarf Delve é lançado no Steam com desconto de 20%
A indie.io e a Gloom Box anunciaram nesta segunda-feira, 27, que Dwarf Delve já está disponível para PC, via Steam e indie.io store. O roguelite de extração em primeira pessoa conta com desconto de 20% por tempo limitado.
Desenvolvido por Dante Knoxx, responsável sozinho pela produção, Dwarf Delve coloca os jogadores no papel de um Delveling, trabalhador recém-contratado pela Coalizão dos Anões. Sua função é explorar minas subterrâneas em busca de minérios, tesouros e relíquias antes que os túneis desabem.
Dwarf Delve utiliza o tempo como parte da extração
Cada expedição começa com um limite de tempo para retornar ao elevador. Enquanto o jogador explora os túneis, a mina avança gradualmente em direção ao colapso. Quanto maior a distância percorrida, mais valiosos podem ser os recursos encontrados, mas também aumenta o risco de não conseguir escapar.
Caso o jogador não chegue ao elevador antes da partida, todos os itens coletados durante a tentativa são perdidos. A proposta transforma a decisão de continuar explorando ou retornar à superfície em uma das principais mecânicas de Dwarf Delve.
Durante as expedições, os jogadores podem utilizar lanternas e sinalizadores para iluminar os ambientes, quebrar depósitos com o Battlemallet e abrir novos caminhos. Escadas permitem alcançar áreas elevadas, enquanto trilhos e carrinhos ajudam no transporte de cargas pesadas até o ponto de extração.
Recursos podem ser usados em equipamentos e habilidades
Após uma extração bem-sucedida, os minérios recuperados podem ser transformados em moedas e materiais. Esses recursos são utilizados para melhorar o Battlemallet, desbloquear vantagens e habilidades e personalizar os equipamentos utilizados em cada nova tentativa.
O jogo também apresenta alojamentos localizados na superfície. Inicialmente, o espaço possui apenas os itens fornecidos pela companhia, mas pode ser modificado com móveis, tapetes, decorações de parede e outros objetos obtidos ao longo da campanha.
Segundo o desenvolvedor, algumas dessas alterações não possuem apenas função visual e podem produzir consequências em outros sistemas do jogo. Novas mecânicas também são apresentadas conforme o jogador avança e restaura seus aposentos.



