Emergency Call – The Firefighting Simulation 3 chega ao Acesso Antecipado
A Aerosoft e o estúdio crenetic anunciaram nesta quarta-feira, 5, que Emergency Call – The Firefighting Simulation 3 já está disponível para PC, via Steam. A simulação acompanha a rotina de um quartel de bombeiros, incluindo treinamentos, manutenção de equipamentos e atendimento a ocorrências em uma cidade de mundo aberto.
A nova entrada da série foi desenvolvida em cooperação com o Corpo de Bombeiros de Mülheim an der Ruhr, na Alemanha. Além das operações realizadas após os alarmes, o jogo aborda atividades como condicionamento físico, estudo de equipamentos e cumprimento de procedimentos profissionais.
Segundo as empresas, o título entrou no Acesso Antecipado em uma etapa inicial de desenvolvimento para que sugestões e avaliações da comunidade sejam incorporadas durante a produção. Novas missões, qualificações, áreas operacionais, atividades no quartel e ajustes de realismo estão previstos para as próximas atualizações.
Emergency Call – The Firefighting Simulation 3 recria a rotina no quartel
Entre as ocorrências, os jogadores podem explorar um quartel inspirado nas instalações reais de Mülheim, participar de exercícios e aprender a utilizar ferramentas como a alavanca Halligan e a câmera térmica.
A progressão é baseada na conclusão de cursos teóricos e práticos. Essas atividades liberam funções especializadas e permitem que o personagem seja selecionado para operações com diferentes níveis de risco.
As jornadas seguem turnos de 24 horas e uma escala rotativa. Durante o expediente, o jogador deve realizar treinamentos físicos, verificar equipamentos e executar tarefas relacionadas ao funcionamento da unidade.
Ocorrências incluem incêndios, acidentes e resgates
Em Emergency Call – The Firefighting Simulation 3, os jogadores atendem incêndios, acidentes de trânsito, missões de resgate, operações de recuperação e ocorrências envolvendo materiais perigosos.
As missões acontecem em uma cidade aberta com ciclo de dia e noite e mudanças climáticas. Essas condições afetam a visibilidade, as estradas e os procedimentos necessários durante cada atendimento.
O jogo utiliza a Unreal Engine 5 e conta com um sistema no qual o fogo pode se espalhar pelo ambiente, reagir a materiais e fontes de combustível e produzir fumaça e fuligem. Durante as operações, é necessário analisar a evolução da ocorrência, selecionar os equipamentos e definir a abordagem utilizada pela equipe.
Versões para consoles serão lançadas após a versão 1.0
A Crenetic afirmou que continuará trabalhando com a comunidade e com os bombeiros envolvidos no projeto até o lançamento da versão 1.0 e nas atualizações posteriores.
Emergency Call – The Firefighting Simulation 3 está disponível no Acesso Antecipado do PC, via Steam. O lançamento completo no computador ocorrerá após o período de desenvolvimento, enquanto versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S estão previstas para depois da versão 1.0.


