Emergency Call – The Firefighting Simulation 3 chega ao Acesso Antecipado

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Aerosoft e o estúdio crenetic anunciaram nesta quarta-feira, 5, que Emergency Call – The Firefighting Simulation 3 já está disponível para PC, via Steam. A simulação acompanha a rotina de um quartel de bombeiros, incluindo treinamentos, manutenção de equipamentos e atendimento a ocorrências em uma cidade de mundo aberto.

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A nova entrada da série foi desenvolvida em cooperação com o Corpo de Bombeiros de Mülheim an der Ruhr, na Alemanha. Além das operações realizadas após os alarmes, o jogo aborda atividades como condicionamento físico, estudo de equipamentos e cumprimento de procedimentos profissionais.

Segundo as empresas, o título entrou no Acesso Antecipado em uma etapa inicial de desenvolvimento para que sugestões e avaliações da comunidade sejam incorporadas durante a produção. Novas missões, qualificações, áreas operacionais, atividades no quartel e ajustes de realismo estão previstos para as próximas atualizações.

Emergency Call – The Firefighting Simulation 3 recria a rotina no quartel

Entre as ocorrências, os jogadores podem explorar um quartel inspirado nas instalações reais de Mülheim, participar de exercícios e aprender a utilizar ferramentas como a alavanca Halligan e a câmera térmica.

A progressão é baseada na conclusão de cursos teóricos e práticos. Essas atividades liberam funções especializadas e permitem que o personagem seja selecionado para operações com diferentes níveis de risco.

As jornadas seguem turnos de 24 horas e uma escala rotativa. Durante o expediente, o jogador deve realizar treinamentos físicos, verificar equipamentos e executar tarefas relacionadas ao funcionamento da unidade.

Ocorrências incluem incêndios, acidentes e resgates

Em Emergency Call – The Firefighting Simulation 3, os jogadores atendem incêndios, acidentes de trânsito, missões de resgate, operações de recuperação e ocorrências envolvendo materiais perigosos.

As missões acontecem em uma cidade aberta com ciclo de dia e noite e mudanças climáticas. Essas condições afetam a visibilidade, as estradas e os procedimentos necessários durante cada atendimento.

O jogo utiliza a Unreal Engine 5 e conta com um sistema no qual o fogo pode se espalhar pelo ambiente, reagir a materiais e fontes de combustível e produzir fumaça e fuligem. Durante as operações, é necessário analisar a evolução da ocorrência, selecionar os equipamentos e definir a abordagem utilizada pela equipe.

Versões para consoles serão lançadas após a versão 1.0

A Crenetic afirmou que continuará trabalhando com a comunidade e com os bombeiros envolvidos no projeto até o lançamento da versão 1.0 e nas atualizações posteriores.

Emergency Call – The Firefighting Simulation 3 está disponível no Acesso Antecipado do PC, via Steam. O lançamento completo no computador ocorrerá após o período de desenvolvimento, enquanto versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S estão previstas para depois da versão 1.0.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.