Everything is Gun! é anunciado com proposta de FPS roguelike focado em velocidade e mutações
A Incineration Productions anunciou nesta quinta-feira, 28, Everything is Gun!, novo FPS roguelike com foco em movimentação acelerada, sistemas de mutações e elementos multiplayer assíncronos. O título está previsto para chegar ao PC, via Steam, no quarto trimestre de 2027.
Segundo o estúdio, o game aposta em mecânicas inspiradas em shooters clássicos dos anos 1990, combinadas com sistemas de combinações de habilidades e armas. Em Everything is Gun!, os jogadores assumem o papel de participantes de um reality show ambientado no planeta-prisão A1-KTRZ, onde precisam sobreviver a cenários industriais com layouts que mudam constantemente.
Everything is Gun! terá mapas dinâmicos e foco em movimentação
De acordo com as informações divulgadas, os cenários serão reorganizados a cada morte, impedindo que os jogadores dependam de memorização dos mapas. O sistema de movimentação inclui bunny hopping, air control e dashes rápidos, enquanto a inteligência artificial reage ao desempenho do jogador durante as partidas.
O título também contará com um sistema de mutações inspirado em roguelikes, permitindo modificar armas com efeitos variados. Entre os exemplos citados estão projéteis ricocheteantes, munições corrosivas e explosões em cadeia capazes de alterar o cenário.
Multiplayer assíncrono permitirá invadir partidas de outros jogadores
Outro destaque de Everything is Gun! será o sistema multiplayer assíncrono. Após concluir uma partida, os dados de movimentação, equipamentos e padrões de combate do jogador poderão ser registrados como um “Ghost Boss”, aparecendo em sessões de outros usuários ao redor do mundo.
Além disso, o projeto está sendo desenvolvido com integração voltada para transmissões ao vivo na Twitch, permitindo que espectadores interfiram diretamente nas partidas por meio de modificadores, armadilhas ou bônus.



