Expeditions: Samurai ganha novo diário de desenvolvimento focado na direção de arte

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THQ Nordic anunciou nesta sexta-feira, 3, a publicação de um novo diário de desenvolvimento de Expeditions: Samurai, RPG histórico desenvolvido pela Campfire Cabal. Intitulado “The Art of Expeditions: Samurai”, o vídeo apresenta detalhes sobre a identidade visual do jogo, além de mostrar artes conceituais, personalização de personagens e recursos gráficos desenvolvidos na Unreal Engine 5.

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Novo diário destaca a identidade visual de Expeditions: Samurai

No vídeo, o diretor criativo Jonas Wæver explica como a equipe buscou inspiração no Japão e na arte tradicional japonesa para construir a identidade visual de Expeditions: Samurai. O diário de desenvolvimento também apresenta imagens de bastidores do processo artístico, incluindo conceitos de cenários, personagens e opções de customização.

Outra novidade revelada é que, pela primeira vez na série Expeditions, o personagem totalmente personalizado pelo jogador aparecerá durante as sequências de diálogo. Além disso, os companheiros contarão com expressões faciais dinâmicas, que mudarão de acordo com o humor e o relacionamento desenvolvido com o protagonista.

Segundo o estúdio, a equipe também segue aprimorando os aspectos visuais do jogo utilizando os recursos da Unreal Engine 5.

RPG histórico chegará em acesso antecipado

Expeditions: Samurai será lançado para PC, via Steam, em acesso antecipado durante o verão do hemisfério norte. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos na plataforma.

Ambientado no Japão feudal por volta do ano 1600, o RPG colocará os jogadores em uma campanha na qual as decisões influenciarão tanto o destino da equipe quanto o futuro do país. Ao longo da jornada, será possível interagir com senhores da guerra, participar de combates táticos em turnos e explorar diferentes formas de resolver conflitos, incluindo combate, furtividade ou diálogo.

O título também contará com modo cooperativo, oito personagens companheiros com histórias próprias, aproximadamente 60 horas de campanha planejadas para a versão completa, dublagem integral dos diálogos e gerenciamento de uma vila após conquistar o título de Hatamoto — recurso que será implementado durante o período de acesso antecipado.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.