Factory Default é anunciado pela MicroProse e ganha novo trailer
A MicroProse anunciou nesta quinta-feira, 26, que Factory Default: Build, Trade, Repeat fará parte de seu catálogo de publicações. Junto ao anúncio, a empresa divulgou um novo trailer que apresenta as principais mecânicas do título, com foco em estratégia industrial em escala global. O título já conta com uma página na Steam.
Factory Default aposta em estratégia industrial em escala global
Desenvolvido como um simulador de gerenciamento, Factory Default: Build, Trade, Repeat coloca os jogadores no controle de um conglomerado industrial global. O objetivo é gerenciar todas as etapas da produção, desde a extração de recursos naturais até a fabricação de produtos avançados e o comércio internacional.
Um dos destaques do jogo é a presença de um modelo tridimensional completo da Terra, totalmente explorável. Nele, será possível expandir operações por mais de 100 regiões inspiradas em países e blocos econômicos do mundo real.
Cadeias produtivas e economia dinâmica
Factory Default: Build, Trade, Repeat combina elementos de simulação de cadeia produtiva com estratégia econômica global. Os jogadores poderão construir redes logísticas, garantir o fornecimento de recursos e se adaptar a mercados dinâmicos, nos quais os preços variam de acordo com condições globais e decisões comerciais.
Além disso, o jogo traz sistemas voltados para políticas corporativas, gestão de impacto ambiental e administração de força de trabalho, permitindo ajustar salários, benefícios e eficiência operacional.
Recursos e progressão tecnológica
O título contará com mais de 550 recursos e produtos diferentes, abrangendo desde matérias-primas até bens industriais de alta tecnologia. Também haverá um sistema de pesquisa que desbloqueia novas indústrias, infraestruturas e possibilidades de produção.
Outro elemento apresentado é o sistema de contratos com fornecedores, que permite estabilizar cadeias produtivas, além de projetos de grande escala no endgame, como a construção de um novo continente dentro do chamado Ultima Mundi Project.
Desenvolvimento e proposta
Factory Default: Build, Trade, Repeat está sendo desenvolvido por Chett Fitzgerald, designer solo baseado na Califórnia. O projeto tem como inspiração jogos focados em cadeias produtivas e logística, com ênfase em estratégia e gestão, sem foco em combate.



