Factory Default será lançado em setembro com estratégia industrial em escala global

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A MicroProse e o desenvolvedor solo Chett anunciaram nesta quarta-feira, 22, que Factory Default: Build, Trade, Repeat será lançado em 8 de setembro para PC via Steam. O jogo aposta em estratégia industrial, cadeias globais de produção, comércio internacional e gestão corporativa em um modelo 3D totalmente jogável da Terra.

Para acompanhar o anúncio, um novo trailer foi divulgado, oferecendo mais uma prévia dos sistemas de produção, logística e expansão empresarial. Um roadmap também já está disponível.

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Sobre Factory Default

Em Factory Default: Build, Trade, Repeat, os jogadores assumem o controle de um conglomerado industrial com ambição global. A proposta é administrar todas as etapas da cadeia produtiva, desde a extração de recursos naturais até o refinamento de materiais, fabricação de produtos avançados e comercialização em diferentes regiões do planeta.

O jogo utiliza um modelo 3D da Terra com mais de 100 regiões inspiradas na geografia e na distribuição de recursos do mundo real. Com isso, cada área oferece oportunidades específicas de expansão, especialização e lucro.

Cadeias de produção terão mais de 550 recursos e produtos

Um dos principais pilares de Factory Default está na complexidade das cadeias de suprimentos. O jogo contará com mais de 550 recursos e produtos, permitindo transformar matérias-primas em bens manufaturados cada vez mais avançados.

À medida que a empresa cresce, o jogador precisará conectar indústrias, negociar contratos com fornecedores, garantir o fluxo de materiais e lidar com gargalos logísticos em escala planetária.

Logística e comércio serão parte central da estratégia

Para manter o império industrial funcionando, será necessário construir redes de transporte eficientes, administrar frotas e conectar instalações espalhadas por diferentes continentes.

A economia global também terá comportamento dinâmico, com preços que respondem às condições mundiais e às próprias ações comerciais do jogador. Isso significa que decisões de produção, expansão e venda poderão alterar o mercado e exigir ajustes constantes na estratégia.

Gestão corporativa envolve reputação e sustentabilidade

Além da produção, Factory Default também coloca o jogador diante de decisões corporativas mais amplas. Será possível moldar a reputação da empresa por meio de políticas internas, escolhas ambientais e estratégias de crescimento.

O jogo propõe um equilíbrio entre rentabilidade, impacto ambiental e percepção pública. Com isso, o jogador poderá buscar um modelo mais sustentável ou adotar políticas agressivas para maximizar lucros, assumindo as consequências dessas decisões.

Pesquisa, força de trabalho e expansão industrial

A progressão também passará por uma ampla árvore de pesquisa, que permitirá desbloquear novas tecnologias, indústrias e capacidades produtivas.

Outro elemento importante será a gestão da força de trabalho. Salários, benefícios e equipes precisarão ser ajustados para manter a produtividade das operações globais e sustentar o crescimento da corporação.

Megaprojetos chegam ao fim de jogo

Entre os desafios de fim de jogo está o Projeto Ultima Mundi, um megaprojeto voltado à construção de um continente inteiramente novo.

A partir dele, os jogadores poderão desbloquear ambições de engenharia ainda maiores, ampliando o escopo da simulação e levando a expansão industrial para um patamar mais extremo.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.