Feed the Deep chegará aos consoles e Android em 2027
A CerebralFix anunciou nesta quinta-feira, 15, que Feed the Deep será lançado para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Android e PC, via Microsoft Store, em 2027. Desenvolvido por Luke Muscat, criador de Fruit Ninja e Jetpack Joyride, o roguelike de exploração submarina ainda não possui uma data específica para chegar às novas plataformas.
Feed the Deep combina exploração submarina e elementos roguelike
Em Feed the Deep, os jogadores exploram cavernas submarinas geradas proceduralmente, enfrentando ambientes escuros, reservas limitadas de oxigênio e criaturas hostis. Durante as expedições, é necessário coletar recursos que podem ser trocados por melhorias de equipamentos e itens para facilitar os próximos mergulhos.
A exploração permite diferentes abordagens, desde mergulhos rápidos até avanços mais cautelosos, utilizando marcadores para identificar caminhos e evitar que o jogador se perca nas cavernas. A ambientação é inspirada no horror cósmico de H. P. Lovecraft, enquanto a narrativa envolve a missão de alimentar uma criatura que habita as profundezas do oceano para proteger cidades flutuantes.
Jogo de Luke Muscat foi lançado originalmente em 2024
Feed the Deep foi o primeiro projeto desenvolvido individualmente por Luke Muscat, que utilizou como referências jogos como Spelunky e Dome Keeper. Segundo o desenvolvedor, a geração procedural foi um dos principais elementos do projeto, permitindo criar expedições capazes de apresentar situações diferentes a cada tentativa.
A trilha sonora é assinada por Cedar Jones, compositor que também trabalhou em Jetpack Joyride. O jogo foi lançado originalmente em agosto de 2024, quando chegou ao PC, via Steam.
Enquanto as versões para consoles, Android e Microsoft Store estão previstas para 2027, o título já pode ser adquirido em sua página oficial no Steam.



