Feed the Scorchpot é lançado para PC com roguelike inspirado em jogos de tabuleiro

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A Moravian Games e a publisher Indieformer anunciaram nesta quinta-feira, 20, o lançamento de Feed the Scorchpot para PC, via Steam. O roguelike de construção de dados coloca o jogador em um contrato de 20 anos com um dragão, que exige uma refeição ao final de cada ano em troca da proteção de uma ilha.

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Feed the Scorchpot mistura dados, gerenciamento de recursos e culinária

Em Feed the Scorchpot, o objetivo é desenvolver a ilha e reunir ingredientes suficientes para preparar as refeições exigidas pelo dragão. A estrutura utiliza um mapa formado por hexágonos, no qual o jogador pode construir fazendas, santuários, portos e outras instalações responsáveis pela geração de recursos e pontos.

As ações dependem de dados, que podem ser personalizados ao longo de cada partida. O título conta com mais de 20 tipos diferentes, permitindo alterar as probabilidades disponíveis e criar combinações entre construções, recursos e receitas.

O sistema culinário inclui mais de 80 receitas. Os ingredientes podem ser combinados para aumentar atributos como sabor, essência e quantidade de alimento, que determinam a pontuação das refeições apresentadas ao dragão.

Contrato com o dragão dura até 20 anos

Cada partida de Feed the Scorchpot gira em torno de um acordo que pode durar até 20 anos. Ao final de cada ciclo anual, o jogador precisa atender às exigências do dragão, que se tornam maiores conforme o contrato avança.

Também é possível encerrar o acordo antecipadamente em busca de uma pontuação maior. Permanecer por mais tempo, por outro lado, significa lidar com novas demandas e riscos para as estruturas construídas na ilha.

Segundo as informações divulgadas, o jogo oferece mais de 50 construções, mais de 80 receitas e mais de 20 tipos de dados. A combinação desses elementos modifica as opções disponíveis entre diferentes partidas.

O título utiliza uma direção visual desenhada à mão e permite ainda interagir diretamente com o dragão, incluindo a possibilidade de acariciá-lo.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.