Fire Emblem: Fortune’s Weave ganha Direct com detalhes da história e do combate
A Nintendo apresentou nesta terça-feira, 4, um Direct dedicado a Fire Emblem: Fortune’s Weave, detalhando a estrutura narrativa envolvendo viagens no tempo, os quatro heróis controláveis, a preparação para os Jogos Heroicos e os sistemas de combate estratégico. O jogo será lançado em 17 de setembro, exclusivamente para o Nintendo Switch 2.
Fire Emblem: Fortune’s Weave começa no fim do mundo
A história de Fire Emblem: Fortune’s Weave será ambientada no Império de Dagdan, uma região governada por deuses e conhecida pela realização dos Jogos Heroicos. A competição reúne guerreiros de diferentes locais e concede ao vencedor o direito de realizar um desejo.
O enredo começa cinco anos após o torneio, quando o império enfrenta sua destruição devido ao retorno de Balor, um deus demoníaco. Quatro heróis que tiveram participação nos Jogos Heroicos desapareceram, enquanto Sothis encarrega o protagonista controlado pelo jogador de impedir o fim do mundo.
Durante a campanha, será possível enfrentar Balor diretamente ou utilizar os poderes de viagem no tempo da deusa Fortuna para retornar ao período do torneio e alterar o destino dos quatro heróis.
Quatro protagonistas terão histórias próprias
Ao viajar para o passado, o jogador poderá assumir o controle de Cai, Dietrich, Theodora ou Leda. A escolha do personagem determinará como a narrativa será desenvolvida.
Cai deixa a vila de Ribeira ao lado de seus amigos de infância para participar dos Jogos Heroicos e tentar libertar seu pai, que está preso. Dietrich chega ao império após sobreviver ao ataque de uma criatura e decide entrar na competição em busca de novos confrontos.
Theodora representa o reino de Saramis e lidera seus aliados em uma tentativa de restaurar a reputação de sua deusa, conhecida como a Guardiã da Morte e da Noite. Leda, por sua vez, abandona sua posição social e sua carreira musical para procurar o responsável pelo assassinato de seu pai.
O progresso será salvo separadamente em cada uma das quatro histórias. Dessa forma, os jogadores poderão avançar pelas campanhas em paralelo e retornar no tempo para explorar caminhos diferentes.
Dagsion será a base durante os Jogos Heroicos
Os Jogos Heroicos serão realizados em Dagsion, capital do Império de Dagdan. Entre as partidas, será possível circular pela cidade para adquirir equipamentos, desenvolver unidades e preparar o grupo para os próximos confrontos.
Na arena, os personagens poderão treinar habilidades, aprender movimentos e observar batalhas de outros participantes. A área comercial permitirá comprar armas e ferramentas, além de melhorar equipamentos com materiais encontrados durante a campanha.
Os templos oferecerão bênçãos temporárias, como aumento de atributos e redução de dano. Também haverá exames de certificação para liberar novas classes e missões entregues pelos moradores, que precisarão ser concluídas dentro de determinados prazos.
Novos guerreiros poderão ser recrutados ao longo da jornada. Alguns personagens precisarão ser convencidos por meio de presentes, refeições e outras interações. Nas hospedarias, será possível descansar, receber experiência, coletar materiais automaticamente e acompanhar conversas entre os integrantes do grupo.
Exploração terá mapa, cidades e masmorras
Fora de Dagsion, o jogador poderá explorar um mapa com cidades, combates opcionais e masmorras. Cada deslocamento consumirá tempo, exigindo planejamento antes das próximas partidas dos Jogos Heroicos.
As cidades permitirão adquirir produtos locais e coletar informações, enquanto os confrontos opcionais serão utilizados para desenvolver as unidades. Cada um dos quatro heróis também terá uma habilidade própria durante a exploração.
Nas masmorras, será possível encontrar materiais para melhorar armas e coletar outros itens. O contato com inimigos nesses locais iniciará confrontos por turnos diferentes das batalhas tradicionais, incluindo ataques combinados entre aliados.
Direct detalhou classes e combate estratégico
As partidas dos Jogos Heroicos seguirão a estrutura de combate estratégico da série. Antes de cada confronto, o jogador escolherá as unidades e suas posições no campo. As áreas de movimentação e ataque serão indicadas durante os turnos.
O posicionamento terá influência nos confrontos. Unidades com armas de longo alcance poderão atacar combatentes de curta distância sem permitir um contra-ataque, enquanto personagens especializados em combate próximo poderão avançar contra arqueiros e outros inimigos posicionados à distância.
O terreno poderá conceder vantagens, e unidades próximas umas das outras receberão determinados benefícios.
As classes serão divididas entre categorias iniciais, especializadas e avançadas. Entre os exemplos apresentados durante o Direct estão gladiadores, usuários de magia, cavaleiros, soldados alados, condutores de carruagens, guardiões e combatentes montados em elefantes.
As opções de ataque incluirão espadas, lanças, machados, arcos, manoplas e diferentes tipos de magia. Algumas armas terão propriedades específicas, como maior eficiência contra cavalaria, cura ou ataques realizados à distância.
Blaze Arts utilizarão a vida dos heróis
As Combat Arts serão golpes que utilizam parte da durabilidade das armas para oferecer maior poder, alcance ou efeitos adicionais. Já as Blaze Arts serão técnicas próprias dos heróis que consumirão pontos de vida.
Cai poderá liberar chamas em uma área do campo, enquanto Dietrich utilizará seu manto para se transportar entre diferentes posições. Leda tocará sua vihuela para fortalecer aliados e invocar uma criatura durante o combate.
Outro recurso apresentado foi o Fortuna’s Blessing. O sistema permitirá retornar a qualquer ponto anterior da batalha após uma ação, possibilitando revisar decisões, alterar a estratégia ou impedir que uma unidade seja derrotada.
Fire Emblem: Fortune’s Weave chega em setembro
Fire Emblem: Fortune’s Weave será lançado em 17 de setembro, exclusivamente para o Nintendo Switch 2. A pré-venda está disponível na Nintendo eShop por R$ 389,90. O Nintendo Music receberá algumas faixas da trilha sonora do jogo, incluindo o tema principal. O aplicativo Nintendo Today! também receberá um tema baseado no título nesta quarta-feira, 5.
A Nintendo publicará ainda, em 15 de setembro, uma edição da série Ask the Developer com comentários da equipe responsável pela produção.



