Forefront é lançado em versão 1.0 com batalhas 16v16 e suporte multiplataforma em VR

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A Triangle Factory anunciou nesta quinta-feira, 23, o lançamento oficial de Forefront em sua versão 1.0. O shooter em realidade virtual já está disponível para Meta Quest, SteamVR e Pico, trazendo batalhas em larga escala com até 32 jogadores simultâneos. O título, desenvolvido pelo mesmo estúdio responsável por Breachers e Hyper Dash, chega ao lançamento completo após um período em acesso antecipado, acompanhado de novos conteúdos e melhorias técnicas.

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Atualização 1.0 adiciona mapa, armas e progressão expandida

A versão final de Forefront inclui um novo mapa jogável, além de opções adicionais de armas e novos sistemas de progressão. O update também introduz desbloqueios inéditos, ampliando as possibilidades de evolução dos jogadores ao longo das partidas.

Desde o início do acesso antecipado, o jogo recebeu diversas atualizações, incluindo novos veículos, gadgets, suporte a progressão cruzada e mapas adicionais, como Tunnels, Oasis, Fjord e Clearwater.

Sobre Forefront

Ambientado em um conflito futurista no ano de 2035, Forefront coloca duas facções em guerra pelo controle de um recurso energético estratégico. As partidas acontecem em ambientes amplos e parcialmente destrutíveis, permitindo que jogadores alterem o campo de batalha ao longo do confronto.

O sistema de combate inclui veículos terrestres, marítimos e aéreos, como tanques, barcos e helicópteros, que podem ser utilizados para avançar em objetivos e apoiar a equipe.

Classes e jogabilidade tática definem as partidas

Os jogadores podem escolher entre quatro classes distintas: Assault, Engineer, Medic e Sniper. Cada uma conta com armas, equipamentos e funções específicas dentro das partidas, incentivando a cooperação e o planejamento tático.

A jogabilidade enfatiza movimentação estratégica, uso de cobertura e coordenação em equipe, com mecânicas que exploram a imersão da realidade virtual.

Melhorias visuais e novos recursos chegam ao SteamVR

Entre as melhorias técnicas da versão 1.0 estão atualizações visuais na versão de SteamVR, incluindo iluminação dinâmica e sombras em tempo real. O lançamento também adiciona novos recursos solicitados pela comunidade, como controles físicos para helicópteros. Por fim, vale ressaltar que o jogo também chegará para PS VR2 até o final de 2026.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.