Freefall ‘95 ganha data de lançamento e chegará ao PC em junho

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A S-Bend Games anunciou nesta quinta-feira, 21, que Freefall ‘95 será lançado em 1º de junho para PC, via Steam. O título de estreia do estúdio coloca os jogadores no papel do único sobrevivente de um desastre aéreo, preso em um ciclo temporal enquanto despenca em direção ao solo atravessando diferentes cenários e desafios. As informações foram divulgadas em material enviado à imprensa.

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Inspirado por jogos arcade de esportes radicais da década de 1990, o game combina mecânicas de manobras, progressão em loop temporal e elementos roguelike. Durante cada queda, será possível executar movimentos como cambalhotas e outras acrobacias enquanto coleta itens espalhados pelo ambiente para ampliar a pontuação e formar sequências de combos.

Freefall ‘95 mistura manobras, obstáculos e progressão em loop temporal

Em Freefall ‘95, os jogadores precisarão evitar diversos perigos presentes durante a descida, incluindo partes destruídas de aeronaves, detritos em chamas e obstáculos ligados aos diferentes biomas de cada fase. Cada impacto reduz a barra de vida e aproxima o fim da tentativa. Após a derrota, o protagonista retorna ao avião, reiniciando o ciclo temporal.

Os cenários apresentados incluem céus abertos, montanhas com tempestades, vulcões em atividade e outras áreas que introduzem mecânicas específicas. Entre os desafios estão rajadas de gelo, relâmpagos e projéteis, além de missões secundárias e objetivos que precisam ser concluídos para avançar na campanha.

Passageiros, narrativa e itens especiais fazem parte da experiência

Entre uma tentativa e outra, os jogadores poderão interagir com passageiros dentro do avião, receber missões e investigar os eventos por trás do desastre aéreo. Moedas obtidas durante as partidas poderão ser utilizadas para adquirir melhorias e equipamentos capazes de modificar a forma de jogar.

Além disso, o título contará com itens especiais, como o Electromagnet, que atrai objetos próximos, e o Repulsor, usado para afastar obstáculos do trajeto. Outros dispositivos também poderão ser combinados para alterar a dinâmica das partidas e ampliar as possibilidades durante as quedas.

Recursos de Freefall ‘95

  • Cinco níveis distribuídos em três níveis de dificuldade, totalizando 15 estágios;
  • Fases de desafios em estilo arcade;
  • Modo Gauntlet com múltiplas fases consecutivas usando uma única barra de vida;
  • Sistema de combos com pontuações acumulativas;
  • Ranking online com opções globais e entre amigos;
  • Narrativa baseada em viagem temporal;
  • 25 itens e habilidades para alterar a experiência;
  • Missões secundárias e desafios adicionais.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.