Freefall ‘95 é lançado para PC com inspiração nos arcades dos anos 90
A S-Bend Games anunciou nesta segunda-feira, 1º de junho, o lançamento de Freefall ‘95 para PC via Steam. O jogo de estreia do estúdio independente coloca jogadores no papel de um sobrevivente de um desastre aéreo preso em um loop temporal durante uma queda em direção à Terra. Inspirado por jogos arcade de esportes radicais dos anos 1990, o título combina manobras, coleta de itens, obstáculos aéreos e sistema de pontuação em fases ambientadas em céus abertos, montanhas, tempestades e vulcões.
Sobre Freefall ‘95
Em Freefall ‘95, jogadores precisam realizar manobras durante a queda livre para acumular pontos e manter combos ativos. Entre as ações disponíveis estão cambalhotas, giros e movimentos inspirados em esportes radicais.
Durante as fases, também será possível coletar destroços da aeronave, pertences de passageiros e outros objetos espalhados pelo ar. A cada impacto contra peças quebradas, detritos em chamas e outros perigos, o personagem sofre dano e pode encerrar a tentativa antes de chegar ao fim.
Após a queda inevitável, o protagonista desperta novamente dentro do avião, reiniciando o ciclo e permitindo novas tentativas.
Fases adicionam obstáculos e desafios de bullet hell
O jogo conta com cinco fases principais recriadas em três níveis de dificuldade, totalizando 15 estágios. Conforme a progressão avança, novos obstáculos ambientais são introduzidos, incluindo rajadas de gelo, relâmpagos e projéteis em chamas.
Além das fases principais, Freefall ‘95 inclui desafios arcade de curta duração focados em pontuação, objetivos específicos e placares competitivos.
O game também conta com rankings globais e entre amigos, permitindo comparar pontuações em cada fase.
Passageiros ajudam a revelar a narrativa
Antes de cada queda, jogadores podem interagir com outros passageiros dentro do avião. Essas conversas liberam missões, pistas narrativas e informações sobre o mistério por trás do loop temporal. Moedas obtidas em tentativas anteriores podem ser usadas para adquirir itens e melhorias que alteram futuras quedas.
Ao desbloquear novas fases e completar objetivos, jogadores poderão descobrir mais detalhes sobre a origem do desastre e os acontecimentos envolvendo o voo.
Gadgets mudam a forma de jogar
Freefall ‘95 contará com 25 itens de habilidade e características que modificam a experiência durante as partidas.
Entre os equipamentos estão o Electromagnet, capaz de atrair objetos próximos, e o Repulsor, usado para afastar obstáculos do caminho. Também haverá dispositivos como teletransportes e Turbo Gloves, permitindo novas formas de acumular combos e atravessar as fases.



