Freefall ‘95 é lançado para PC com inspiração nos arcades dos anos 90

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A S-Bend Games anunciou nesta segunda-feira, 1º de junho, o lançamento de Freefall ‘95 para PC via Steam. O jogo de estreia do estúdio independente coloca jogadores no papel de um sobrevivente de um desastre aéreo preso em um loop temporal durante uma queda em direção à Terra. Inspirado por jogos arcade de esportes radicais dos anos 1990, o título combina manobras, coleta de itens, obstáculos aéreos e sistema de pontuação em fases ambientadas em céus abertos, montanhas, tempestades e vulcões.

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Sobre Freefall ‘95

Em Freefall ‘95, jogadores precisam realizar manobras durante a queda livre para acumular pontos e manter combos ativos. Entre as ações disponíveis estão cambalhotas, giros e movimentos inspirados em esportes radicais.

Durante as fases, também será possível coletar destroços da aeronave, pertences de passageiros e outros objetos espalhados pelo ar. A cada impacto contra peças quebradas, detritos em chamas e outros perigos, o personagem sofre dano e pode encerrar a tentativa antes de chegar ao fim.

Após a queda inevitável, o protagonista desperta novamente dentro do avião, reiniciando o ciclo e permitindo novas tentativas.

Fases adicionam obstáculos e desafios de bullet hell

O jogo conta com cinco fases principais recriadas em três níveis de dificuldade, totalizando 15 estágios. Conforme a progressão avança, novos obstáculos ambientais são introduzidos, incluindo rajadas de gelo, relâmpagos e projéteis em chamas.

Além das fases principais, Freefall ‘95 inclui desafios arcade de curta duração focados em pontuação, objetivos específicos e placares competitivos.

O game também conta com rankings globais e entre amigos, permitindo comparar pontuações em cada fase.

Passageiros ajudam a revelar a narrativa

Antes de cada queda, jogadores podem interagir com outros passageiros dentro do avião. Essas conversas liberam missões, pistas narrativas e informações sobre o mistério por trás do loop temporal. Moedas obtidas em tentativas anteriores podem ser usadas para adquirir itens e melhorias que alteram futuras quedas.

Ao desbloquear novas fases e completar objetivos, jogadores poderão descobrir mais detalhes sobre a origem do desastre e os acontecimentos envolvendo o voo.

Gadgets mudam a forma de jogar

Freefall ‘95 contará com 25 itens de habilidade e características que modificam a experiência durante as partidas.

Entre os equipamentos estão o Electromagnet, capaz de atrair objetos próximos, e o Repulsor, usado para afastar obstáculos do caminho. Também haverá dispositivos como teletransportes e Turbo Gloves, permitindo novas formas de acumular combos e atravessar as fases.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.