Furyball: Rogue Revenge revela primeiro gameplay e apresenta proposta “Beat’em Ball”
A Rebound CG revelou nesta quinta-feira, 21, que Furyball: Rogue Revenge recebeu seu primeiro trailer oficial de gameplay. O novo projeto do estúdio francês é descrito como um roguelite de ação em ritmo acelerado e apresenta uma proposta chamada de “Beat’em Ball”, baseada em combate utilizando uma bola ricocheteante como principal mecânica.
Segundo o material divulgado, os jogadores serão levados para Neo-Arcadia, uma cidadela dominada por gangues violentas com temática esportiva. Em Furyball: Rogue Revenge, a progressão acontece por meio de arenas inspiradas em pinball, nas quais os jogadores precisam utilizar uma esfera ofensiva para atacar inimigos, sobreviver a confrontos e combinar habilidades durante cada partida.
Furyball: Rogue Revenge mistura ação roguelite com arenas inspiradas em pinball
No game, a bola utilizada pelos jogadores atua como a principal ferramenta de combate. A dinâmica envolve posicionamento estratégico, desvios e ataques realizados a partir dos ricochetes do projétil. Além disso, o título contará com sistemas típicos de roguelites, incluindo progressão baseada em construções modulares de habilidades.
Entre as características apresentadas pelo estúdio estão:
- Mecânica descrita como o primeiro “Beat’em Ball”;
- Sistema de combate focado em ricochetes e posicionamento;
- Progressão roguelite com combinações modulares;
- Arenas inspiradas em máquinas de pinball;
- Trilha sonora original criada por The Toxic Avenger;
- Estética inspirada por produções como Akira, Hokuto no Ken e filmes exploitation dos anos 1970.
De acordo com a empresa, Furyball: Rogue Revenge representa uma mudança de direção em relação aos trabalhos anteriores do estúdio, saindo da gestão esportiva para uma experiência voltada à ação roguelite.
Até o momento, o jogo possui página disponível para PC, via Steam, mas ainda não teve uma data de lançamento anunciada.



