Future Games Show: Summer Showcase 2026: todos os anúncios do evento

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O Future Games Show: Summer Showcase 2026 acontece neste sábado, 6, reunindo anúncios, trailers inéditos e atualizações de títulos em desenvolvimento para diversas plataformas. Apesar de ser realizado durante a mesma semana do Summer Game Fest, o evento não integra a programação oficial organizada por Geoff Keighley, mantendo uma identidade própria dentro do calendário de apresentações da indústria.

Produzido pela tradicional GamesRadar, o Future Games Show chega à sua edição de verão (inverno, no Brasil) de 2026 com uma transmissão de aproximadamente duas horas, trazendo estreias mundiais, revelações de gameplay e demonstrações disponibilizadas de surpresa para o público. Neste ano, a programação também inclui uma apresentação estendida de Exodus e o pós-show FGS Live From Los Angeles, dedicado a entrevistas, análises e novidades adicionais apresentadas ao longo da temporada de eventos.

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Arizona Sunshine

Abrindo o Future Games Show: Summer Showcase 2026, a Vertigo Games revelou Arizona Sunshine, uma nova versão do clássico shooter de zumbis originalmente lançado para realidade virtual. Desta vez, o título foi reconstruído para telas tradicionais, dispensando o uso de dispositivos VR e trazendo a experiência para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Ainda sem data de lançamento confirmada, o game promete manter a proposta de sobrevivência em um mundo tomado por mortos-vivos, agora adaptada para um público mais amplo.

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WARDOGS

Além disso, o Future Games Show: Summer Showcase 2026 trouxe um novo trailer de WARDOGS, FPS tático focado em confrontos de larga escala com até 100 jogadores. Diferentemente de jogos do gênero battle royale ou extração, o título aposta em batalhas abertas combinando infantaria e veículos, enquanto as ações realizadas durante as partidas influenciam diretamente os recursos disponíveis para a personalização dos equipamentos. O lançamento está previsto para PC.

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The Pines

Na sequência do Future Games Show: Summer Showcase 2026, a desenvolvedora responsável por The Pines apresentou um novo trailer de gameplay do jogo de terror psicológico. A aventura coloca os jogadores no papel de um ex-detetive que investiga uma instalação isolada habitada por personagens incomuns, enquanto tenta desvendar os mistérios do local. O vídeo também reforçou a previsão de lançamento para 2027 no PC.

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ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também abriu espaço para uma entrevista com a equipe de desenvolvimento de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, novo capítulo da franquia de combate aéreo da Bandai Namco. Durante a apresentação, os desenvolvedores comentaram alguns dos elementos que estarão presentes no título, incluindo detalhes sobre a experiência de pilotagem e a proposta desta nova entrada da série. O lançamento está previsto para o dia 2 de outubro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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Little Nightmares III: The Backstage

Em seguida, o Future Games Show: Summer Showcase 2026 trouxe a revelação de Little Nightmares III: The Backstage, nova expansão de Little Nightmares III. O conteúdo adicional levará os jogadores aos bastidores de The Carnevale, explorando áreas inéditas desse cenário por meio da atmosfera característica da franquia. A Bandai Namco confirmou que a DLC será lançada em 12 de junho de 2026 para PC e consoles.

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Enginefall

Outra novidade apresentada no Future Games Show: Summer Showcase 2026 foi Enginefall, jogo multiplayer de extração ambientado em uma rede de megatrens que cruzam os restos da civilização. Além de buscar recursos e equipamentos valiosos durante as partidas, os jogadores poderão utilizar sistemas de criação para fortalecer suas bases e sobreviver aos confrontos ao longo dos vagões. O título será lançado futuramente para PC, enquanto um teste público estará disponível entre os dias 8 e 22 de junho.

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Gothic 1 Remake

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também exibiu o trailer de lançamento de Gothic 1 Remake, reimaginação do RPG lançado originalmente em 2001. A nova versão recria a aventura clássica com visual atualizado e sistemas modernizados, preservando os principais elementos da experiência original. O título já está disponível para PC, via Steam e GOG.comPlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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Sky: Children of the Light – Dear Van Gogh

Já o Future Games Show: Summer Showcase 2026 revelou Sky: Children of the Light – Dear Van Gogh, uma experiência temática inspirada na vida e na obra do pintor Vincent van Gogh. Desenvolvido pela thatgamecompany, o conteúdo adicionará uma galeria virtual dentro de Sky: Children of the Light, permitindo que os jogadores explorem algumas das obras mais conhecidas do artista em um ambiente interativo. A novidade ficará disponível a partir de 17 de julho em todas as plataformas que recebem o game.

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Halloween: The Game

Entre os destaques do Future Games Show: Summer Showcase 2026 esteve também um novo trailer de Halloween: The Game, desta vez focado na campanha para um jogador. O vídeo apresentou elementos da narrativa que acompanha a trajetória de Michael Myers, mostrando eventos ligados à origem do personagem antes de sua transformação no icônico assassino da franquia. O lançamento está marcado para 8 de setembro deste ano.

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Realm of Ink

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também exibiu o trailer de lançamento de Realm of Ink, roguelite de ação com temática inspirada nas artes marciais. Desenvolvido pela Leap Studio, o título se destaca pelo visual baseado em pinceladas de tinta e por sua estrutura focada em progressão por partidas. Após a apresentação durante o evento, foi confirmado que o game já está disponível para PC, via Steam, PlayStation 5Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

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Duskfade

Representando os fãs dos clássicos jogos de plataforma em 3D, o Future Games Show: Summer Showcase 2026 exibiu um novo trailer de Duskfade. O título combina exploração, combate e elementos de ação e aventura em um universo com estética steampunk e ambientação fantástica. A prévia trouxe mais detalhes da jogabilidade e confirmou que o lançamento acontecerá no dia 13 de agosto para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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Cairn: On The Trail

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também contou com novidades para Cairn. A desenvolvedora The Game Bakers revelou a data de lançamento de On The Trail, primeira grande expansão do jogo, por meio de um trailer que apresentou novos desafios de escalada e áreas inéditas para exploração. O conteúdo adicional será lançado em 13 de agosto de 2026 para PC e plataformas PlayStation.

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Wheelmates

Dando sequência às apresentações do Future Games Show: Summer Showcase 2026, Wheelmates recebeu um novo trailer de gameplay. O jogo coloca os jogadores no controle de dois carrinhos de controle remoto que precisam explorar um laboratório repleto de mistérios, resolvendo quebra-cabeças e superando desafios de plataforma em ambientes que transformam objetos cotidianos em obstáculos gigantescos. O lançamento está previsto para 7 de setembro deste ano no PC.

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WTF – Waifu Tactical Force

Outra aparição no Future Games Show: Summer Showcase 2026 foi WTF – Waifu Tactical Force, que ganhou um novo trailer focado em seu sistema de movimentação reformulado. A prévia também destacou trechos da ação competitiva do shooter, apresentando algumas das mecânicas que estarão disponíveis na versão final. O título será lançado futuramente para PC, enquanto um teste público já está disponível e segue aberto até 9 de junho.

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Be My Horde

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também trouxe um novo olhar sobre Be My Horde, roguelike no estilo bullet hell em que os jogadores assumem o papel de uma necromante capaz de comandar um exército crescente de servos. O trailer destacou o ciclo de progressão baseado em derrotar inimigos, ressuscitar unidades e expandir as forças sob seu controle ao longo das partidas. O título já está disponível para PC.

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Fading Echo

Já o Future Games Show: Summer Showcase 2026 apresentou um novo trailer de Fading Echo, RPG de ação com combates em tempo real ambientado em um mundo com visual inspirado em animações. A prévia destacou o uso de poderes elementais durante os confrontos, recurso que será fundamental para enfrentar inimigos e conter uma corrupção que se espalha pelo cenário do jogo. O lançamento para PC está marcado para 21 de julho, enquanto as versões para consoles chegam ainda este ano.

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PRISON OF HUSKS

Entre os títulos exibidos no Future Games Show: Summer Showcase 2026 esteve PRISON OF HUSKS, RPG de ação inspirado no gênero soulslike. O novo trailer divulgado pela Glass Head Dolls apresentou trechos de combate, alguns dos inimigos que os jogadores encontrarão ao longo da jornada e partes da ambientação situada em um mundo pós-vida. O lançamento está previsto para acontecer em breve no PlayStation 5.

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Forever Skies

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também trouxe novidades para Forever Skies, jogo de sobrevivência em que os jogadores exploram os céus de um planeta devastado por uma catástrofe ecológica a bordo de uma aeronave personalizável. Durante a apresentação, foi anunciada a atualização The Final Echoes, que chega em 27 de julho trazendo novos conteúdos ao título. A mesma data marcará ainda a estreia do game nos consoles Xbox. Atualmente, Forever Skies já está disponível para PC e PlayStation.

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AGX GP

Em seguida, o Future Games Show: Summer Showcase 2026 mostrou um novo trailer de gameplay de AGX GP, destacando suas corridas antigravidade em cenários futuristas. O título permitirá personalizar naves e disputar provas em alta velocidade, com foco na fluidez da movimentação e na precisão dos controles. O lançamento completo está previsto para PC, enquanto uma demonstração jogável ficará disponível a partir de 8 de junho.

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Don’t Fret

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também destacou Don’t Fret, jogo de terror psicológico ambientado em uma escola de música que assume contornos de pesadelo. No papel de uma guitarra senciente, os jogadores precisarão enfrentar professores ameaçadores enquanto exploram os mistérios do local. O novo trailer apresentou mais da atmosfera do título e confirmou seu lançamento para 1º de outubro deste ano para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5. Para quem deseja experimentar a proposta antecipadamente, uma demonstração já está disponível no Steam.

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Marsupilami 2 – Salsa Palombia

Outra revelação do Future Games Show: Summer Showcase 2026 foi Marsupilami 2 – Salsa Palombia, novo jogo de plataforma com rolagem lateral estrelado pelo personagem criado nos quadrinhos belgas. O trailer de anúncio divulgado pela Microids apresentou os primeiros vislumbres da aventura, que promete trazer desafios de exploração e plataforma em diferentes cenários. O título será lançado futuramente para PC e consoles, enquanto uma demonstração já pode ser testada no PC, via Steam.

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Dinghai: The Ocean Pillar

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também abriu espaço para Dinghai: The Ocean Pillar, RPG roguelike que combina combates acelerados com elementos inspirados na mitologia. O novo trailer destacou confrontos contra demônios e divindades ancestrais, além de apresentar algumas das batalhas contra chefes que os jogadores enfrentarão ao longo da jornada. O título está em desenvolvimento para PC e será lançado futuramente.

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 trouxe ainda um segmento especial dedicado a Assassin’s Creed Black Flag Resynced, reimaginação de Assassin’s Creed IV: Black Flag. Durante a apresentação, o diretor de jogo Richard Knight compartilhou detalhes sobre as melhorias implementadas pela Ubisoft Singapore nesta nova versão da jornada de Edward Kenway durante a Era de Ouro da Pirataria. O título será lançado em 9 de julho para plataformas PlayStation, Xbox e PC.

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Blasphemous 2: The Third Sin

Em uma das surpresas do Future Games Show: Summer Showcase 2026, a The Game Kitchen anunciou e disponibilizou imediatamente Blasphemous 2: The Third Sin, nova atualização de conteúdo para Blasphemous 2. O pacote adiciona áreas inéditas para exploração, além de novos desafios e inimigos para os jogadores enfrentarem na sombria jornada do Penitente. O conteúdo já pode ser acessado em todas as plataformas que receberam o jogo.

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Defender of the Crown: The Legend Returns

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também apresentou as primeiras cenas de gameplay de Defender of the Crown: The Legend Returns, remake do clássico jogo de estratégia e aventura medieval lançado originalmente em 1986. A nova versão moderniza a experiência enquanto mantém a proposta centrada em disputas territoriais, gerenciamento de recursos e confrontos pelo controle do reino. O lançamento está marcado para 13 de agosto deste ano em PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

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Holdfast: American Revolution

Na sequência do Future Games Show: Summer Showcase 2026, a Anvil Games revelou a jogabilidade de Holdfast: American Revolution, nova atualização de conteúdo para Holdfast: Nations At War. O pacote levará os jogadores para conflitos inspirados na Guerra de Independência dos Estados Unidos, ampliando a experiência multiplayer do shooter histórico, que comporta até 150 participantes por partida. A atualização será lançada em 11 de junho para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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They Will Come

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também trouxe um novo trailer de gameplay de They Will Come, aventura com elementos de plataforma cinematográfica ambientada em uma realidade alternativa do ano de 1897. O jogo se passa a bordo de uma gigantesca aeronave inspirada no estilo steampunk, cenário que servirá de pano de fundo para a narrativa e os desafios de exploração apresentados durante a prévia. O lançamento está previsto para julho no PC.

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BioEden

Entre os anúncios inéditos do Future Games Show: Summer Showcase 2026 esteve BioEden, novo jogo de simulação focado na recuperação de ecossistemas. Desenvolvido pela Broken Arms Games, o título desafia os jogadores a construir e administrar um santuário natural capaz de restaurar a vida em um planeta repleto de fauna e flora. O lançamento para PC está marcado para 3 de setembro, enquanto versões para consoles serão disponibilizadas posteriormente. Uma demonstração já pode ser acessada no PC, via Steam.

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The Sinking City 2

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também revelou um novo trailer de The Sinking City 2, sequência do jogo de terror e sobrevivência inspirado nas obras de H. P. Lovecraft. A prévia apresentou trechos de exploração, confrontos contra criaturas ameaçadoras e parte da atmosfera sombria que marcará a nova jornada. Além da confirmação de uma demonstração disponível no PC, via Steam, foi anunciado que o título será lançado em 18 de agosto para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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Skatesterre

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também marcou o anúncio de Skatesterre, jogo de skate arcade desenvolvido pela Goon Squad e publicado pela Headup. Inspirado nos clássicos títulos do gênero dos anos 2000, o game permitirá realizar manobras, criar combos e explorar diferentes pistas repletas de corrimãos, rampas e rotas alternativas. Os jogadores controlarão a skatista holandesa Sterre Meijer, conhecida como Surfsterre, enquanto cumprem desafios, buscam pontuações elevadas e desbloqueiam novos itens de personalização. O lançamento está previsto para 2026 no PC.

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Vampire Survivors: Legacy of the Blood Moon

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também serviu de palco para a revelação de Vampire Survivors: Legacy of the Blood Moon, novo conteúdo relacionado ao fenômeno roguelike da Poncle. O trailer de anúncio apresentou a expansão durante a transmissão, ampliando o universo de Vampire Survivors com novidades que serão detalhadas futuramente pelos desenvolvedores.

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Logo após o anúncio, o Future Games Show: Summer Showcase 2026 recebeu Luca Galante, fundador da Poncle, para comentar o futuro da franquia Vampire Survivors. Durante a entrevista, o desenvolvedor compartilhou novos detalhes sobre Vampire Survivors: Legacy of the Blood Moon, expansão descrita como um projeto que surgiu de forma inesperada durante o desenvolvimento. O conteúdo está previsto para chegar em breve ao PC e aos consoles.

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The Alters: Last Variable

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também trouxe novidades para The Alters. A 11 bit studios revelou The Alters: Last Variable, expansão que levará os jogadores de volta ao universo do jogo em uma nova história ambientada em um planeta alienígena hostil. O conteúdo será protagonizado por uma versão mais velha de Jan Scientist, personagem que se tornou um dos favoritos da comunidade. A expansão será lançada em 13 de julho para PC e consoles.

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Aniimo

Entre os jogos apresentados no Future Games Show: Summer Showcase 2026 esteve Aniimo, RPG de coleta de criaturas desenvolvido pela Pawprint Studio. O novo trailer de gameplay mostrou alguns dos seres que poderão acompanhar os jogadores durante a aventura, além de destacar elementos de exploração e progressão presentes na experiência. O lançamento está previsto para o terceiro trimestre de 2026 em todas as plataformas.

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Cordura

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também contou com a revelação de Cordura, jogo cooperativo de terror psicológico que aposta em mecânicas de sanidade e imitação para criar tensão entre os participantes. O trailer de anúncio apresentou os primeiros detalhes da experiência, na qual os jogadores precisarão lidar com ameaças capazes de assumir diferentes formas enquanto tentam sobreviver. O lançamento está previsto para PC e plataformas PlayStation.

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Chronoscript: The Endless End

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também exibiu um novo trailer de gameplay de Chronoscript: The Endless End, jogo de ação e aventura que coloca os jogadores no papel de um editor preso dentro de um manuscrito que continua sendo escrito indefinidamente. A prévia destacou a exploração de cenários em rolagem lateral e parte dos desafios presentes nesse universo literário em constante transformação. O lançamento está previsto para a primavera de 2026 no PlayStation 5 e PC, via Steam.

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Impermanence

Entre as estreias mundiais do Future Games Show: Summer Showcase 2026 esteve Impermanence, nova experiência de terror psicológico apresentada pela primeira vez ao público durante a transmissão. O jogo propõe uma jornada focada na reconstrução das memórias de uma criança desaparecida, explorando temas ligados à perda e à percepção da realidade. O título será lançado futuramente para PC, via Steam, e já pode ser adicionado à lista de desejos na plataforma.

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THE LIFT: Supernatural Handyman Simulator

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também recebeu o diretor de jogo Ivan Slovtsov para apresentar novos detalhes de THE LIFT: Supernatural Handyman Simulator. Inspirado em conceitos populares da Fundação SCP, o simulador coloca os jogadores no papel de um técnico responsável por reparar e restaurar dispositivos sobrenaturais cada vez mais complexos. O lançamento está previsto para 2027 em PC e consoles, enquanto um teste fechado será disponibilizado no Steam a partir de 14 de junho.

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My Cannibal Family

Outra revelação inusitada do Future Games Show: Summer Showcase 2026 foi My Cannibal Family, simulador de gerenciamento que mistura construção de parques temáticos com elementos de humor sombrio. No jogo, os participantes deverão administrar uma parada de descanso projetada para atrair visitantes, que acabam se tornando parte dos planos nada convencionais da família protagonista. O lançamento está previsto para 2027 em PC e consoles, enquanto um teste já está disponível no PC, via Steam.

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Mistfall Hunter

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também apresentou um novo trailer de gameplay de Mistfall Hunter, jogo de extração ambientado em um universo de fantasia sombria. A prévia destacou a possibilidade de encarar as expedições sozinho ou em equipe, além de mostrar combates corpo a corpo, ataques à distância e habilidades mágicas utilizadas contra inimigos corrompidos pelo sangue dos deuses. O lançamento está marcado para 29 de julho em PC, PlayStation e Xbox.

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Clive Barker’s Hellraiser: Revival

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também abriu espaço para uma apresentação aprofundada de Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Durante a transmissão, o diretor narrativo Antony De Fault compartilhou novos detalhes sobre a história que servirá de base para o jogo de terror e sobrevivência desenvolvido pela Saber Interactive, inspirado no universo criado por Clive Barker. O título está previsto para ser lançado em 2026 para PC e consoles.

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DeadRoot

Entre as estreias mundiais exibidas no Future Games Show: Summer Showcase 2026 esteve DeadRoot, metroidvania ambientado em um cenário medieval com visual inspirado em animações. O jogo acompanha uma pequena lesma equipada para enfrentar perigos ao longo de sua jornada, combinando exploração, combate e progressão por habilidades em um mundo interconectado. O título será lançado futuramente para PC e Xbox.

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The Road of Dust and Sorrow

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 também apresentou um novo trailer de gameplay de The Road of Dust and Sorrow, jogo de terror e sobrevivência desenvolvido pela Painted Black Games. Com visual em pixel art e inspiração declarada em clássicos do gênero, a prévia destacou trechos da exploração, encontros sobrenaturais e elementos de sobrevivência que compõem a aventura. O título será lançado futuramente para PC e consoles e já pode ser adicionado à lista de desejos.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis

O Future Games Show: Summer Showcase 2026 trouxe uma apresentação aprofundada de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, com a participação do diretor de jogo Raul Siqueira. Durante o segmento, foram compartilhados novos detalhes sobre o mundo do jogo, os quebra-cabeças e as mecânicas de exploração em 3D que farão parte desta reimaginação da primeira aventura de Lara Croft desenvolvida pela Crystal Dynamics. O lançamento está previsto para 12 de fevereiro de 2027 em PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

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1666: Amsterdam

Já na reta final do Future Games Show: Summer Showcase 2026, a Panache Digital apresentou uma demonstração exclusiva de gameplay de 1666: Amsterdam, novo jogo de aventura criado por Patrice Désilets, conhecido por seu trabalho na criação da franquia Assassin’s Creed. A prévia destacou a ambientação histórica da Amsterdã do século XVII combinada com elementos sobrenaturais e magia. O título será lançado futuramente para PC, enquanto seu prólogo já pode ser jogado gratuitamente no Steam.

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EXODUS

Encerrando o Future Games Show: Summer Showcase 2026, a Archetype Entertainment apresentou uma extensa demonstração de EXODUS, RPG de ficção científica que recebeu um mergulho aprofundado conduzido pelo diretor Chris King. A apresentação explorou diversos aspectos da experiência, incluindo narrativa, sistema de escolhas, combate, companheiros de equipe e a construção do universo do jogo. O título tem lançamento previsto para o início de 2027 em PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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FGS Live From Los Angeles

Após o encerramento do Future Games Show: Summer Showcase 2026, a transmissão continuou com o FGS Live From Los Angeles. O programa seguiu mostrando entrevistas com desenvolvedores, demonstrações estendidas de títulos apresentados anteriormente e novos anúncios, ampliando as novidades exibidas durante a semana de eventos da indústria de games em Los Angeles.

Terminal War

Abrindo os anúncios do FGS Live From Los Angeles, Terminal War recebeu um novo trailer de gameplay. O shooter em terceira pessoa com foco em partidas em equipe é ambientado em uma versão fragmentada dos Estados Unidos durante o final da década de 1990, colocando os jogadores em confrontos por cidades devastadas pela guerra, pequenas comunidades abandonadas e territórios disputados. Segundo a apresentação, a proposta enfatiza combates táticos nos quais cada decisão pode influenciar o resultado das batalhas.

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Bel’s Fanfare

O FGS Live From Los Angeles também trouxe um novo trailer de Bel’s Fanfare, RPG focado em exploração e combates dinâmicos. No jogo, os jogadores assumem o papel de Bel, a nova responsável pela limpeza de auras a bordo de The Witch of the Sea, uma embarcação que já viveu dias de grande prestígio. Além de apresentar mais detalhes da aventura, a prévia confirmou a data de lançamento do título.

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Alkahest

Outra atração do FGS Live From Los Angeles foi Alkahest, RPG de ação e aventura ambientado em um mundo medieval. O novo trailer destacou o sistema de física do jogo, mostrando como os ambientes interativos poderão ser utilizados durante os combates corpo a corpo. Além das batalhas, a aventura contará com exploração de diferentes regiões, mecânicas de alquimia e uma narrativa centrada na ascensão e no legado da família protagonista.

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Grave Seasons

O FGS Live From Los Angeles também abriu espaço para uma apresentação especial de Grave Seasons, na qual membros da equipe narrativa da Perfect Garbage compartilharam detalhes sobre o processo de criação do jogo. Durante a conversa, foram abordados aspectos relacionados aos assassinos, vítimas e opções de romance presentes na história, além dos desafios de combinar elementos acolhedores de simuladores de vida com uma narrativa de terror. O segmento destacou a importância das escolhas dos jogadores e da construção dos personagens para a experiência.

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Gemini-X

O FGS Live From Los Angeles também foi palco da estreia mundial de Gemini-X, novo jogo de ação em rolagem lateral com temática de ficção científica. No título, os jogadores assumem o controle de um guerreiro ciborgue em constante evolução enquanto enfrentam hordas de robôs em combates de ritmo acelerado. O trailer de anúncio apresentou os primeiros detalhes da proposta e da direção visual do projeto.

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Ved: Recure

Outra novidade apresentada durante o FGS Live From Los Angeles foi Ved: Recure, roguelite de ação que coloca os jogadores dentro do milésimo jogo comprado, mas nunca iniciado. A aventura combina combates acelerados com sistemas de progressão baseados em combinações personalizáveis de melhorias e construções estratégicas para enfrentar inimigos cada vez mais desafiadores. O novo trailer revelou que o game chega na primavera e apresentou mais detalhes de sua proposta.

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Teeto

O FGS Live From Los Angeles também exibiu um novo trailer de Teeto, jogo de plataforma 3D protagonizado por Teeto e seu companheiro Nory, confirmando o lançamento para 15 de julho. A aventura acompanha a dupla em uma missão para impedir o avanço de uma corrupção sombria, explorando cenários variados, ajudando personagens excêntricos e adquirindo novas habilidades ao longo da jornada. A prévia também destacou os poderes que poderão ser absorvidos para superar obstáculos e enfrentar desafios.

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Paradoxical

Outra atração do FGS Live From Los Angeles foi Paradoxical, jogo de quebra-cabeças em primeira pessoa que utiliza mecânicas de portais para manipular o espaço e alterar a forma como os ambientes são explorados. O trailer de gameplay apresentou alguns dos desafios que exigirão raciocínio espacial para serem resolvidos, além de mostrar dimensões repletas de arquiteturas impossíveis e vestígios de um mundo desértico em decadência.

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Shark Dentist

O FGS Live From Los Angeles também trouxe uma prévia de Shark Dentist, roguelike de terror que coloca os jogadores em uma situação pouco convencional: atuar como dentista de tubarões gigantes. No comando de uma clínica sombria, será necessário tratar os dentes de predadores cada vez mais perigosos, administrando recursos limitados e equilibrando risco e estratégia para evitar ataques fatais durante os procedimentos.

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Don’t Kill Them All

O FGS Live From Los Angeles também exibiu um novo trailer de gameplay de Don’t Kill Them All, jogo de estratégia com construção de bases que propõe uma abordagem diferente para o gênero. Em vez de focar apenas na destruição, os jogadores assumem o papel de um líder orc responsável por reconstruir sua comunidade, fortalecendo laços entre unidades, moldando suas personalidades e desenvolvendo seu potencial dentro e fora dos campos de batalha.

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PowerWash Simulator 2 – STAR WARS Pack

O FGS Live From Los Angeles também trouxe novidades para PowerWash Simulator 2. A FuturLab anunciou a data de lançamento do pacote temático STAR WARS, que levará os jogadores a diferentes cenários inspirados na franquia criada por George Lucas. A expansão convida os participantes a limpar locais e estruturas conhecidas do universo galáctico, ampliando a lista de colaborações do simulador. O conteúdo será lançado em 16 de julho para PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2.

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Expendabots

O FGS Live From Los Angeles também apresentou a estreia mundial de Expendabots, jogo cooperativo de extração protagonizado por robôs equipados com impressoras 3D integradas aos próprios corpos. A mecânica permitirá criar equipamentos e ferramentas durante as expedições para aumentar as chances de sobrevivência diante de criaturas desconhecidas e ameaças cada vez mais perigosas. O trailer de anúncio revelou os primeiros detalhes da proposta focada em cooperação, construção e exploração.

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Cursemark

Outra prévia exibida durante o FGS Live From Los Angeles foi Cursemark, roguelite de ação em fantasia que combina combate corpo a corpo e magia em um reino assombrado repleto de segredos. Os jogadores assumem o papel de um mago-cavaleiro amaldiçoado, capaz de desbloquear feitiços, equipar runas que modificam habilidades e moldar diferentes estilos de jogo a cada tentativa. O trailer de gameplay destacou a variedade de construções possíveis e os desafios enfrentados ao longo da jornada.

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Barbarian Saga: The Beastmaster

Outra novidade apresentada no FGS Live From Los Angeles foi Barbarian Saga: The Beastmaster, metroidvania de ação em 2D com visual desenhado à mão, que chegará no dia 9 de setembro. O jogo acompanha uma jornada de vingança em Arborea, permitindo que os jogadores utilizem habilidades de domador de feras, transformações bestiais e uma espada capaz de consumir corações para enfrentar inimigos e definir o desfecho da história. O novo trailer também revelou a data de lançamento do título.

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Dark Mass

O FGS Live From Los Angeles também trouxe um novo olhar sobre Dark Mass, jogo de terror totalmente ambientado debaixo d’água. Na aventura, os jogadores exploram as ruínas de uma mansão submersa enquanto tentam escapar de uma maldição que permaneceu aprisionada nas profundezas por séculos. O trailer de gameplay destacou a atmosfera claustrofóbica da exploração submarina e reforçou que as decisões tomadas ao longo da jornada poderão determinar o destino do protagonista.

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Witchspire

O FGS Live From Los Angeles também destacou Witchspire, aventura cooperativa em mundo aberto que coloca os jogadores no papel de bruxas acompanhadas por seus familiares mágicos. A proposta combina exploração, combate e criação de itens em um universo artesanal repleto de mistérios. Além de apresentar a ambientação e algumas de suas mecânicas, o trailer confirmou que o jogo chegará em acesso antecipado para PC no dia 10 de junho.

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Rayman Legends Retold

O FGS Live From Los Angeles também trouxe uma apresentação aprofundada de Rayman Legends Retold, remake do clássico lançado originalmente em 2013. Durante o segmento, Loïc Gounon, da Ubisoft Montpellier, revelou detalhes sobre as novidades desta nova versão, que incluirá fases musicais inéditas, novas habilidades e conteúdos narrativos adicionais para expandir a aventura original. O lançamento está marcado para 1º de outubro em PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch.

Hellcard II

O FGS Live From Los Angeles também apresentou um novo trailer de gameplay de Hellcard II, sequência do roguelike de construção de baralhos com foco em cooperação. A aventura levará os jogadores a explorar masmorras inspiradas em cenários de papel, enfrentando hordas de criaturas e dragões em batalhas táticas baseadas em cartas. Além da possibilidade de jogar sozinho, o título permitirá formar equipes para encarar os desafios em grupo.

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Appulse

Outra produção exibida durante o FGS Live From Los Angeles foi Appulse, título que mistura elementos de pinball, shooter com visão superior e roguelite. No jogo, os participantes precisam proteger sua nave-mãe contra invasões robóticas, utilizando disparos que influenciam diretamente a trajetória da esfera em campo. O trailer de gameplay destacou a combinação entre ação, precisão e progressão por melhorias de equipamentos, além da possibilidade de conquistar novas naves ao longo da campanha.

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The Rabbit Haul

O FGS Live From Los Angeles também destacou novidades de The Rabbit Haul, que recebeu um trailer apresentando recursos inéditos para sua demonstração. O jogo combina mecânicas de agricultura, defesa de torres e elementos roguelite, desafiando os jogadores a cultivar plantações durante o dia e protegê-las à noite contra invasores conhecidos como Trash Panda Posse. A progressão envolve o fortalecimento das defesas, a reconstrução da cidade natal e a criação de combinações estratégicas para enfrentar ameaças cada vez maiores.

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Dimhaven – The Lost Source

O FGS Live From Los Angeles também exibiu um novo trailer de gameplay de Dimhaven – The Lost Source, aventura de mistério em primeira pessoa desenvolvida pela equipe responsável por Quern. O jogo combina exploração, resolução de quebra-cabeças e narrativa, colocando os jogadores em uma investigação na qual uma câmera será uma das principais ferramentas para desvendar os segredos do mundo apresentado. A prévia destacou alguns dos desafios e ambientes que farão parte da jornada.

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Black Jacket

O FGS Live From Los Angeles também apresentou um trailer cinematográfico de Black Jacket, roguelite de construção de baralhos inspirado em partidas de blackjack. A proposta combina estratégias baseadas em cartas com elementos narrativos, permitindo aos jogadores formar combinações poderosas, trapacear adversários e coletar moedas de alma para avançar em sua jornada de fuga do inferno. O vídeo destacou parte da ambientação e dos personagens que terão papel importante na história.

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Finding Frankie 2

Entre as estreias mundiais do FGS Live From Los Angeles esteve Finding Frankie 2, sequência que promete expandir a combinação de terror, furtividade e parkour apresentada no jogo original. O novo trailer mostrou competições inspiradas em programas de auditório macabros, nas quais os participantes precisam atravessar percursos desafiadores enquanto evitam criaturas e personagens hostis. A prévia destacou tanto as seções de movimentação quanto os elementos de sobrevivência que marcarão a experiência.

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Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.