Gears of War: E-Day terá Beta Aberto em agosto com suporte a DLSS e NVIDIA Reflex
A NVIDIA anunciou nesta terça-feira, 4, que o Beta Aberto Multiplayer de Gears of War: E-Day estará disponível no PC a partir de 6 de agosto para jogadores que realizaram a pré-venda e assinantes do PC Game Pass. O lançamento oficial do jogo está marcado para 6 de outubro.
No PC, a fase de testes contará com suporte a NVIDIA DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex, tecnologias voltadas para melhorar o desempenho, a qualidade de imagem e a resposta dos comandos durante as partidas.
Beta chega com DLSS Super Resolution e Reflex
Durante o Beta Aberto, jogadores de Gears of War: E-Day no PC poderão usar o DLSS Super Resolution, recurso que utiliza inteligência artificial para aumentar a taxa de quadros mantendo boa qualidade visual.
O Beta também terá NVIDIA Reflex, tecnologia focada na redução de latência. Na prática, o recurso busca tornar os comandos mais responsivos, algo especialmente importante em partidas multiplayer competitivas.
Versão final terá pacote completo do DLSS 4.5
Segundo a NVIDIA, a versão completa de Gears of War: E-Day terá acesso ao conjunto completo de tecnologias do DLSS 4.5 para jogadores com placas GeForce RTX.
A promessa é entregar uma performance ainda melhor no lançamento, ampliando os ganhos de desempenho e fluidez em relação ao que estará disponível durante o Beta.
Unreal Engine 5 impulsiona salto gráfico
Gears of War: E-Day foi desenvolvido do zero com Unreal Engine 5 e DirectX 12. A proposta é elevar a fidelidade visual da franquia com recursos modernos da engine, incluindo iluminação mais realista, mais detalhes nos cenários e maior impacto visual durante os combates.
Entre os destaques técnicos está o uso da tecnologia MegaLights, capaz de renderizar sombras com ray tracing provenientes de até 100 fontes de luz simultâneas.
Lumen e Nanite reforçam imersão visual
O jogo também utiliza Lumen para iluminação global e oclusão de ambiente aceleradas por ray tracing, ajudando a criar cenários com luzes, sombras e reflexos mais convincentes.
Já a tecnologia Nanite permitirá aumentar em até 100 vezes o nível de detalhes e a fidelidade dos objetos em comparação com Gears 5, segundo as informações divulgadas. Com isso, Gears of War: E-Day busca apresentar ambientes mais densos e cinematográficos.
Beta de Gears of War: E-Day antecede lançamento em outubro
O Beta Aberto Multiplayer de Gears of War: E-Day começa em 6 de agosto no PC para quem fez a pré-venda e para assinantes do PC Game Pass.
Com DLSS Super Resolution, NVIDIA Reflex e promessa de suporte completo ao DLSS 4.5 na versão final, o novo capítulo da franquia chega ao período de testes apostando em desempenho, baixa latência e um salto visual impulsionado pela Unreal Engine 5.


