Ghost Keeper deixa o Acesso Antecipado e recebe versão 1.0 em 16 de julho
A Quest Craft anunciou nesta quinta-feira, 9, que Ghost Keeper deixará o Acesso Antecipado e será lançado oficialmente em sua versão 1.0 no dia 16 de julho de 2026 para PC, via Steam. A atualização marca a conclusão do desenvolvimento do jogo, adicionando uma campanha completa, novos cenários, fantasmas, inimigos e desafios táticos. O título permanecerá com o preço de R$ 41,99, mas contará com um desconto especial de lançamento.
Ghost Keeper recebe campanha completa na versão 1.0
Em Ghost Keeper, os jogadores assumem o comando de fantasmas, demônios e outras criaturas sobrenaturais para assustar e expulsar humanos de locais que pertencem aos habitantes demoníacos. Misturando estratégia e quebra-cabeças, o jogo apresenta uma abordagem invertida do terror, colocando o jogador no papel das entidades sobrenaturais.
A atualização 1.0 adiciona uma campanha completa composta por oito cenários distintos: William’s Mansion, Phineas’ Estate, The City Sewers, The Cemetery, The Village, The Fish Market, The Mad Dentist Hospital e Brotherhood Secret Outpost. Cada mapa conta com objetivos e mecânicas próprias.
Novos fantasmas e inimigos ampliam as possibilidades
A versão final de Ghost Keeper também expande o elenco de personagens jogáveis, totalizando nove fantasmas com habilidades exclusivas. Entre eles estão William the Scorned Poet, Shadowmaw, Night Blade, Phineas, Voraglast, Ratahell, Dr. Percival, Sir Pounce de Léon e Madame Lysandra Vale, cada um oferecendo diferentes formas de abordar os desafios.
Além disso, a Brotherhood of Light passa a contar com um novo tipo de caçador de fantasmas, chamado The Destroyer, que traz comportamentos inéditos e exige novas estratégias durante as partidas.
Atualização incorpora melhorias sugeridas pela comunidade
Segundo a desenvolvedora, a versão 1.0 reúne diversas mudanças implementadas com base no feedback recebido durante o período de Acesso Antecipado. Entre elas estão ajustes de balanceamento, refinamentos na jogabilidade e novos conteúdos adicionados ao longo do desenvolvimento.



