Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered é revelado para PC e consoles; estreia será em novembro
A Atari anunciou neste sábado, 6, o lançamento de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, nova versão do clássico jogo de luta em arenas lançado originalmente em 2002. Desenvolvido pela Pipeworks em parceria com a Atari e a Toho International, o título será lançado em 3 de novembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, via Steam, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
A remasterização foi reconstruída na Unreal Engine 5 e traz de volta o confronto entre monstros gigantes inspirados no universo de Godzilla, com suporte para até quatro jogadores e ambientes destrutíveis.
Godzilla retorna aos combates em cidades destruíveis
Em Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, os jogadores poderão assumir o controle de diversos kaijus da franquia, incluindo Mechagodzilla da era Showa. As batalhas acontecem em cidades como Tóquio e São Francisco, que podem ser destruídas durante os confrontos.
Cada criatura conta com golpes especiais e habilidades próprias, permitindo diferentes estilos de combate. Além de derrotar os adversários, os jogadores também poderão acumular pontos por meio da destruição do cenário.
Remasterização traz melhorias modernas
Segundo a Atari, a nova versão mantém 99% da fidelidade mecânica em relação ao jogo original, ao mesmo tempo em que adiciona recursos contemporâneos.
Entre as novidades estão:
- Desempenho em resolução 4K;
- Sistema de desbloqueio baseado em moeda do jogo;
- Matchmaking online;
- Suporte nativo a tecnologias modernas de resposta tátil;
- Reformulação visual utilizando a Unreal Engine 5.
A Pipeworks afirmou que o projeto permitiu revisitar a visão original do estúdio utilizando ferramentas atuais de desenvolvimento.



