Grail é anunciado como novo deckbuilder com batalhas automáticas; demo já disponível
A desenvolvedora independente Tijmen Tio, parte do coletivo Sokpop, anunciou nesta quarta-feira, 15, que Grail é seu novo projeto no gênero de construção de baralhos com elementos de auto-battler. O título será lançado para PC, via Steam, com uma demonstração já disponível a partir de hoje.
Grail mistura deckbuilder e batalhas automáticas
Em Grail, os jogadores assumem o papel de um aventureiro que percorre uma floresta em busca de um artefato enquanto enfrenta diferentes desafios ao longo do caminho. A proposta do game combina mecânicas de deckbuilder com batalhas automatizadas, nas quais o baralho montado pelo jogador executa as ações de forma autônoma.
Ao longo da jornada, será possível adquirir novas cartas, criar combinações e desenvolver estratégias com base nas sinergias entre os elementos do deck. As batalhas acontecem de forma automática, com o desempenho dependendo diretamente das escolhas feitas durante a construção do baralho.
Progressão e competição entre jogadores
Além do avanço individual, Grail também inclui confrontos entre decks de outros jogadores. Ao final de cada dia dentro do jogo, será necessário testar a eficiência da estratégia em combates contra adversários, com o objetivo de acumular vitórias e subir de posição em um sistema de progressão.
O título promete oferecer centenas de cartas para experimentação, permitindo diferentes abordagens e estilos de jogo ao longo da progressão.
Novo projeto de desenvolvedor de Stacklands
Tijmen Tio é conhecido por seu trabalho dentro do coletivo Sokpop, responsável por diversos jogos independentes, incluindo Stacklands. Com mais de 100 projetos desenvolvidos, o criador agora apresenta Grail como sua nova aposta no gênero híbrido entre estratégia e automação.
O jogo também contará com visual desenhado à mão, seguindo a identidade artística característica dos projetos do coletivo.
Demo já disponível e lançamento previsto para 2026
Uma versão de demonstração de Grail já pode ser acessada no PC, permitindo que os jogadores experimentem as mecânicas principais antes do lançamento completo. A versão final está prevista para chegar ainda em 2026.



