Graphite, RPG roguelike tático desenhado à tinta, já está disponível
A desenvolvedora RipRed e a publisher indie.io anunciaram nesta segunda-feira, 27, que Graphite já está disponível para PC, via Steam, GOG.com e indie.io Store. O RPG roguelike tático pode ser adquirido com 20% de desconto durante o período de lançamento.
Em Graphite, personagens desenhados com caneta e tinta enfrentam criaturas dentro de um mundo imaginário criado em um caderno infantil. Cartas, objetos domésticos e outros elementos encontrados sobre uma escrivaninha são transformados em artefatos utilizados durante as partidas.
A campanha é dividida em quatro atos, cada um deles composto por 15 dias. Durante esse período, os jogadores precisam enfrentar inimigos, coletar artefatos, recrutar aliados e preparar o grupo antes da chegada da entidade conhecida como Morte.
Graphite apresenta sete heróis com histórias próprias
O elenco de Graphite é formado por sete personagens jogáveis, cada um com personalidade, estilo de combate, história e motivações próprias. Conforme avançam pela campanha, os jogadores podem desenvolver os vínculos entre os integrantes do grupo.
O sistema de relacionamentos permite desbloquear novos acontecimentos narrativos e opções de progressão. As histórias dos personagens se conectam gradualmente enquanto o grupo se aproxima da explicação sobre os acontecimentos do mundo desenhado no caderno.
A narrativa também estabelece uma relação entre o universo imaginário apresentado nas páginas e os acontecimentos do mundo real ao redor da escrivaninha.
Combate utiliza linha do tempo e sistema de Break
As batalhas de Graphite são organizadas em uma linha do tempo que mostra previamente as ações de aliados e inimigos. O posicionamento das unidades nessa sequência pode ser alterado durante os confrontos.
Por meio do sistema de Break, os jogadores podem reduzir a postura de um inimigo enquanto ele prepara um ataque. Quando a postura é quebrada, a ação do adversário é empurrada para uma posição posterior na linha do tempo, permitindo reorganizar a estratégia do grupo.
Os inimigos também podem utilizar essa mecânica contra os personagens controlados pelo jogador. Dessa forma, os participantes precisam observar as intenções dos adversários e decidir quando atacar, defender ou utilizar habilidades.
Artefatos modificam cada partida
Os artefatos de Graphite são obtidos a partir de um baralho e podem ser distribuídos entre os integrantes do grupo. Não existe um limite fixo para o acúmulo desses itens, permitindo combinar efeitos de diferentes categorias e construir estratégias específicas para cada partida.
Itens lendários podem ativar efeitos após uma sequência de golpes, enquanto artefatos raros podem alterar atributos e habilidades. Os inimigos também podem adquirir esses recursos, modificando as condições dos confrontos.
Os eventos de aventura são representados por cartas de tarô. Ao selecionar uma delas, o jogador encontra uma situação ilustrada cujos resultados dependem da composição do grupo, do inventário e das decisões tomadas anteriormente.
Partidas contam com encontros gerados proceduralmente
Graphite utiliza geração procedural para definir inimigos e encontros ao longo de cada campanha. A dificuldade e as combinações de adversários acompanham o progresso realizado durante a partida.
O jogo também possui ciclos adicionais nos atos, diferentes possibilidades de escolha e 60 conquistas. Segundo o desenvolvedor Luis Cañate, a equipe buscou utilizar o caderno, os desenhos e a imaginação infantil como elementos centrais das histórias geradas em cada campanha.


