Greenhearth Necromancer será lançado em maio de 2026 para PC

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A Silverstring Media e a indie.io anunciaram nesta terça-feira, 14, que Greenhearth Necromancer será lançado para PC, via Steam, no dia 11 de maio de 2026.

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O título é descrito como um jogo semi-idle com foco em jardinagem, no qual os jogadores assumem o papel de Echo, uma bruxa recém-formada em necromancia que herda o apartamento de sua avó e passa a integrar a comunidade cooperativa de Greenhearth.

Jogabilidade mistura jardinagem e necromancia

Em Greenhearth Necromancer, o jogador é responsável por revitalizar um jardim abandonado utilizando tanto métodos tradicionais quanto habilidades necromânticas. As plantas reagem de maneiras diferentes conforme fatores como luz solar, quantidade de água e o método utilizado para mantê-las vivas, seja de forma natural ou por meios sobrenaturais.

O sistema do jogo propõe uma abordagem menos rígida em relação aos títulos do gênero idle, permitindo que o progresso ocorra sem a necessidade de monitoramento constante. Dessa forma, a experiência pode ser mantida em segundo plano, enquanto o jogador realiza outras atividades.

Narrativa e interações com a comunidade

Além da jardinagem, Greenhearth Necromancer apresenta uma narrativa centrada na integração de Echo à comunidade local. A história é desenvolvida por meio de um sistema de eventos em formato de baralho, que combina momentos-chave com ocorrências aleatórias.

Os jogadores poderão escolher quando focar na evolução do jardim ou no desenvolvimento da narrativa, que foi escrita por Lindsay Ishihiro, conhecida por seu trabalho em I Was a Teenage Exocolonist.

Durante a jornada, Echo contará com a ajuda de um familiar incomum: uma pilha de compostagem animada, responsável por transformar erros no cultivo em recursos úteis.

Experiência voltada para sessões relaxantes

A proposta de Greenhearth Necromancer inclui uma trilha sonora lo-fi e uma estrutura pensada para sessões de jogo mais flexíveis. O título pode ser jogado ativamente ou deixado em segundo plano, funcionando como uma experiência contínua.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.