Greenhearth Necromancer será lançado em maio de 2026 para PC
A Silverstring Media e a indie.io anunciaram nesta terça-feira, 14, que Greenhearth Necromancer será lançado para PC, via Steam, no dia 11 de maio de 2026.
O título é descrito como um jogo semi-idle com foco em jardinagem, no qual os jogadores assumem o papel de Echo, uma bruxa recém-formada em necromancia que herda o apartamento de sua avó e passa a integrar a comunidade cooperativa de Greenhearth.
Jogabilidade mistura jardinagem e necromancia
Em Greenhearth Necromancer, o jogador é responsável por revitalizar um jardim abandonado utilizando tanto métodos tradicionais quanto habilidades necromânticas. As plantas reagem de maneiras diferentes conforme fatores como luz solar, quantidade de água e o método utilizado para mantê-las vivas, seja de forma natural ou por meios sobrenaturais.
O sistema do jogo propõe uma abordagem menos rígida em relação aos títulos do gênero idle, permitindo que o progresso ocorra sem a necessidade de monitoramento constante. Dessa forma, a experiência pode ser mantida em segundo plano, enquanto o jogador realiza outras atividades.
Narrativa e interações com a comunidade
Além da jardinagem, Greenhearth Necromancer apresenta uma narrativa centrada na integração de Echo à comunidade local. A história é desenvolvida por meio de um sistema de eventos em formato de baralho, que combina momentos-chave com ocorrências aleatórias.
Os jogadores poderão escolher quando focar na evolução do jardim ou no desenvolvimento da narrativa, que foi escrita por Lindsay Ishihiro, conhecida por seu trabalho em I Was a Teenage Exocolonist.
Durante a jornada, Echo contará com a ajuda de um familiar incomum: uma pilha de compostagem animada, responsável por transformar erros no cultivo em recursos úteis.
Experiência voltada para sessões relaxantes
A proposta de Greenhearth Necromancer inclui uma trilha sonora lo-fi e uma estrutura pensada para sessões de jogo mais flexíveis. O título pode ser jogado ativamente ou deixado em segundo plano, funcionando como uma experiência contínua.


