Halo: Campaign Evolved é lançado com DLSS e recebe suporte de novo driver da NVIDIA
A NVIDIA anunciou nesta terça-feira, 28, que Halo: Campaign Evolved já está disponível com suporte a DLSS Super Resolution, Frame Generation e NVIDIA Reflex. A empresa também lançou um novo GeForce Game Ready Driver com otimizações para o jogo, Mistfall Hunter e o beta multiplayer de Gears of War: E-Day.
Confira nossa análise de Halo: Campaign Evolved!
Após o período de Acesso Antecipado, Halo: Campaign Evolved recebeu ainda compatibilidade com o DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation por meio do aplicativo da NVIDIA. Os jogadores também podem utilizar o modelo mais recente de Super Resolution.
O novo driver foi preparado para oferecer suporte desde o primeiro dia aos lançamentos e testes programados para esta semana. Além de Halo: Campaign Evolved, o pacote inclui otimizações para Mistfall Hunter, que será lançado em 29 de julho, e para o beta multiplayer de Gears of War: E-Day, previsto para agosto.
Mistfall Hunter e Corsair Cove recebem tecnologias RTX
Desenvolvido pela Bellring Games, Mistfall Hunter será lançado nesta quarta-feira, 29, com suporte a DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation, Dynamic Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex. O jogo também utilizará ray tracing em reflexos e sombras.
Corsair Cove, por sua vez, chegará na sexta-feira, 31. O título é desenvolvido pela Limbic Entertainment e publicado pela Hooded Horse, com suporte a DLSS 4.5 Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation de até 4X, NVIDIA Reflex e NVIDIA DLAA.
Proprietários de placas de vídeo GeForce RTX Série 50 poderão habilitar o Dynamic Multi Frame Generation de até 6X em Corsair Cove pelo aplicativo da NVIDIA.
DLSS 4.5 chega a The Mound, Killing Floor 3 e Palworld
A NVIDIA também disponibilizou atualizações de DLSS 4.5 para outros jogos. The Mound: Omen of Cthulhu recebeu suporte ao Dynamic Multi Frame Generation e ao modelo mais recente de Super Resolution.
Killing Floor 3 também poderá utilizar os modelos atualizados de Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation de até 6X nas placas GeForce RTX Série 50. A implementação acompanha a atualização Operation: Shadow Hunter, que adiciona o mapa Oil Rig, a classe Gunslinger, armas, um chefe, ajustes de qualidade de vida e um nível adicional de dificuldade.
Já Palworld recebeu compatibilidade com o modelo mais recente do DLSS 4.5 Super Resolution por meio do aplicativo da NVIDIA. Usuários da Série 50 também podem habilitar o Dynamic Multi Frame Generation.
Driver também prepara suporte para o beta de Gears of War: E-Day
O beta multiplayer de Gears of War: E-Day começará em 6 de agosto para jogadores que reservaram o título ou possuem uma assinatura do PC Game Pass.
Durante o teste, o jogo contará com DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex. Segundo a NVIDIA, a versão completa terá suporte ao conjunto de recursos do DLSS 4.5 quando for lançada em 6 de outubro.
O GeForce Game Ready Driver divulgado nesta semana já inclui otimizações para o beta. A empresa também informou que membros do GeForce Rewards poderão resgatar três meses de Discord Nitro por tempo limitado.
NVIDIA aborda path tracing em jogos da Capcom
Além das atualizações de driver, a NVIDIA publicou uma entrevista com a equipe responsável pela RE ENGINE, da Capcom, sobre a implementação de path tracing em Resident Evil Requiem e PRAGMATA.
O conteúdo aborda o uso da tecnologia na iluminação e nos reflexos, além de mudanças no processo de criação de assets dos dois jogos.



