Helix: Descent N Ascent tem lançamento adiado para julho de 2026
A desenvolvedora belga Badass Mongoose anunciou nesta terça-feira, 28, que o jogo Helix: Descent N Ascent teve sua data de lançamento adiada para o dia 23 de julho de 2026. O título chegará para PC, via Steam, e Nintendo Switch.
De acordo com o estúdio, a decisão foi tomada após a recepção positiva da demo, o que motivou a equipe a expandir o conteúdo do game para atingir a escala originalmente planejada. Além disso, o tempo adicional será utilizado para aprimorar a versão de Nintendo Switch, buscando paridade em desempenho e qualidade em relação ao PC.
Helix: Descent N Ascent aposta em puzzles e exploração
Helix: Descent N Ascent é descrito como uma aventura focada em puzzles e exploração, sem elementos de combate. Ao longo da jornada, os jogadores poderão desbloquear habilidades e combiná-las para interagir com o ambiente e resolver desafios.
A proposta do game envolve a exploração de um mundo onde o protagonista desperta em um ambiente desconhecido, encontrando uma figura semelhante a si mesmo ao longo do caminho. A narrativa aborda temas como identidade, solidão e relações.
Estilo artístico e trilha sonora são destaques
O título apresenta um estilo visual monocromático inspirado em quadrinhos independentes em preto e branco da década de 1980, mangás dos anos 1990 e obras franco-belgas dos anos 1970. Os cenários são construídos em 2D com elementos desenhados à mão.
A trilha sonora é assinada por Jim Guthrie, conhecido por trabalhos em jogos como Sword & Sworcery, Nobody Saves the World e Below. Segundo o estúdio, a música foi integrada ao desenvolvimento do game desde o início, influenciando diretamente a experiência.



