Holonoptic, RPG cyberpunk com simulação econômica, é lançado para PC
A Glazial anunciou nesta quinta-feira, 16, que Holonoptic já está disponível para PC, via Steam. Desenvolvido ao longo de seis anos por Kevin Bloch, o título combina simulação econômica, gerenciamento corporativo e mecânicas de RPG em grupo em um cenário cyberpunk ambientado nos Alpes.
Holonoptic coloca jogador no comando de conglomerado administrado por IA
Na história, o jogador assume o cargo de CEO da Glazial, uma antiga empresa suíça de construção de túneis que se transformou em um conglomerado. O executivo anterior desapareceu, os demais funcionários foram demitidos e uma inteligência artificial chamada Geist passou a administrar a companhia.
A partir dessa posição, será necessário reconstruir os negócios e decidir como a empresa se relacionará com diferentes grupos atuantes em uma Europa enfraquecida. As decisões tomadas durante a campanha influenciam missões, diálogos, alianças e os possíveis desfechos da narrativa.
Simulação econômica inclui aquisições e cadeias de produção
A parte de gerenciamento de Holonoptic envolve cadeias de suprimentos, construção e aprimoramento de instalações, além da contratação ou demissão de milhares de funcionários.
O jogador poderá negociar com mais de 50 companhias, reduzir os preços praticados por concorrentes, realizar operações de espionagem corporativa e adquirir outras empresas por acordos comerciais ou tomadas hostis.
O protagonista conta ainda com 40 traços psicológicos e oito estados mentais e emocionais. Antes de negociações, também será possível utilizar uma seleção de 16 substâncias psicoativas para alterar fatores como concentração, euforia e distanciamento emocional.
Escolhas são acompanhadas por oito correntes ideológicas
As decisões tomadas ao longo de Holonoptic são avaliadas por oito correntes ideológicas, incluindo globalismo de livre mercado, coletivismo simbionte, plutocracia e economia clandestina.
O avanço em cada corrente libera missões e rotas narrativas específicas, enquanto escolhas contrárias podem alterar o relacionamento com outras facções. Segundo o material de divulgação, o jogo conta com mais de dez finais.
A equipe do jogador pode ser formada por 16 executivos recrutáveis, cada um com objetivos próprios. O sistema de progressão reúne nove classes, seis habilidades e mais de 70 talentos relacionados a negociação, infiltração, engenharia financeira e outras abordagens.



