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House Fighters: Total Mess é lançado para consoles e PC

A Revulo Games anunciou nesta sexta-feira, 7, o lançamento de House Fighters: Total Mess para Nintendo Switch 1 e 2, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e 5. O jogo também está disponível para PC via Steam, com desconto de 15% nas versões para Nintendo e Xbox durante as duas primeiras semanas após o lançamento.

Sobre House Fighters: Total Mess

Em House Fighters: Total Mess, os jogadores assumem o controle de pequenos aviões de brinquedo em intensas batalhas aéreas ambientadas em ambientes domésticos. No papel do jovem cadete tenente Green, o objetivo é realizar missões de resgate e ajudar brinquedos espalhados pela vizinhança, enquanto enfrenta desafios e combates em ritmo acelerado.

As fases levam o jogador a percorrer cômodos da casa, desde o quarto e a cozinha até a garagem, enfrentando inimigos, completando tarefas e explorando o ambiente em busca de recursos. Cada área oferece missões únicas e interações com objetos cotidianos, como acender foguetes ou destruir balões com pregos, o que amplia a variedade de desafios.

Mecânicas acessíveis e jogabilidade clássica

House Fighters: Total Mess combina mecânicas tradicionais de voo invertido com controles simplificados de combate, tornando a experiência acessível para jogadores de todas as idades. O sistema permite ajustar aceleração, direção e alternar entre armas primárias e secundárias para derrubar inimigos e coletar itens de apoio, como balas extras e explosivos.

Os danos ao avião também influenciam o desempenho: colisões com o cenário reduzem a resistência da aeronave, exigindo precisão no controle e atenção ao ambiente.

Personalização e progressão

À medida que avançam nas 13 missões narrativas, os jogadores desbloqueiam novos tipos de aeronaves, cada uma com estatísticas próprias de motor, peso e resistência. As recompensas incluem adesivos e pinturas especiais que permitem personalizar o visual das naves, reforçando o aspecto criativo do jogo.

O sistema de progressão incentiva o cumprimento de objetivos adicionais, como ajudar bonecos a preparar uma festa de aniversário ou colaborar com construtores de blocos para montar uma pista de corrida.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.