HYPERDROP é anunciado para PC e recebe demo na Steam
A Dark Dark Goose e a Devolver Digital anunciaram nesta segunda-feira, 17, HYPERDROP, um roguelite inspirado em pachinko que será lançado para PC. O título ainda não possui uma data de lançamento definida, mas uma demo já está disponível para download na Steam.
HYPERDROP combina pachinko com elementos de roguelite
Em HYPERDROP, o jogador começa cada partida com um tabuleiro vazio e precisa transformá-lo em uma estrutura capaz de gerar pontuações cada vez maiores. Para isso, será possível posicionar e aprimorar pinos que concedem diferentes efeitos às bolas lançadas pelo cenário.
Entre as habilidades disponíveis estão a possibilidade de dividir uma bola em várias, devolvê-las ao topo do tabuleiro, atraí-las para poços gravitacionais ou iniciar explosões capazes de desencadear reações em cadeia.
As próprias bolas também poderão receber modificações durante as partidas. Entre os exemplos divulgados estão alterações de tamanho, propriedades pegajosas, aumento de elasticidade e a fusão com energia volátil. O jogo também contará com tipos específicos de bolas, cada um com comportamentos e propriedades físicas próprias.
Jogadores poderão manipular gravidade e tempo
Embora as quedas das bolas utilizem física para determinar seus movimentos pelo tabuleiro, HYPERDROP permitirá que o jogador interfira diretamente nos resultados. Entre as ferramentas apresentadas estão manipulação da gravidade, retrocesso do tempo e ativação de explosões.
O posicionamento dos pinos e a escolha das melhorias também farão parte da estratégia de cada partida, permitindo combinar efeitos para manter as bolas em movimento e ampliar a pontuação obtida.
Conforme avança, o jogador encontrará estágios com dificuldade crescente, modificadores próprios e batalhas contra chefes que exigirão diferentes configurações do tabuleiro.
Novos tabuleiros serão liberados após as partidas
Após concluir uma partida, HYPERDROP oferecerá novos desafios por meio de layouts alternativos de tabuleiro e outras formas de jogar. A progressão será acompanhada por cenários com estética em neon e uma trilha sonora eletrônica que muda dinamicamente conforme a pontuação aumenta.



