I Am Plague é anunciado para PC e abre playtest no Steam
A Digital Vortex Entertainment anunciou nesta segunda-feira, 5, I Am Plague, roguelite incremental desenvolvido pela Greedy Games. O título está em desenvolvimento para PC, via Steam, e entrou hoje em um playtest aberto.
I Am Plague coloca jogadores no controle de uma horda de ratos
Em I Am Plague, o jogador assume o controle coletivo de milhares de ratos que vivem nos subterrâneos de uma fortaleza localizada abaixo da capital humana. O objetivo é avançar por mais de 200 andares, enfrentando inimigos em combates automáticos enquanto a horda segue em direção à superfície.
Durante as partidas, será possível combinar mutações para alterar características do enxame, incluindo efeitos aplicados aos ataques, recuperação de vida ao consumir inimigos e proteções feitas de ossos. O jogo terá mais de 50 mutações distribuídas entre diferentes níveis de raridade.
Outro sistema envolve as chamadas Visages, obtidas a partir de crânios de inimigos. Esses itens permitem trocar a classe da horda e acessar novas habilidades, ampliando as possibilidades de construção de cada tentativa.
Progressão continua após cada tentativa
Como parte da estrutura roguelite, derrotas levam os ratos de volta ao covil. Carne e ossos coletados ao longo das expedições podem ser oferecidos à Tree of Flesh e à Tree of Bones para melhorar permanentemente os atributos básicos da colônia e liberar novas mutações.
A exploração também inclui lojas, eventos apresentados por texto, caminhos ramificados e chefes progressivamente mais perigosos. Conforme o jogador alcança áreas mais próximas da superfície, novas opções de especialização passam a ficar disponíveis para as tentativas seguintes.
O playtest aberto de I Am Plague ficará disponível para PC, via Steam, até 19 de outubro. O lançamento da versão completa ainda não possui data anunciada.


