In Control: Rocketry é anunciado para PC e chega em 2027
A Maximum Entertainment anunciou nesta terça-feira, 8, que In Control: Rocketry será lançado em 2027 para PC, via Steam. Desenvolvido pela Electromechanical Softworks, o simulador espacial permitirá construir foguetes, configurar seus sistemas de controle e pilotar as naves utilizando mecânicas baseadas em física e dinâmica orbital.
In Control: Rocketry permitirá construir e pilotar foguetes
Em In Control: Rocketry, os jogadores poderão montar suas próprias espaçonaves utilizando propulsores, tanques de combustível e cápsulas. A escolha e a distribuição das peças afetarão características como massa e comportamento durante o voo.
A montagem também inclui o painel responsável pelo controle da nave. Será necessário conectar sensores, entradas e saídas, testar o sistema e realizar ajustes antes do lançamento para manter o foguete na trajetória planejada.
Depois da decolagem, o jogador assume diretamente os controles da nave, administrando recursos e realizando manobras com base em mecânicas orbitais. As viagens poderão partir de um planeta semelhante à Terra em direção à sua lua e a outros mundos do sistema apresentado pelo jogo.
Progressão inclui novas peças, missões e modo Sandbox
Conforme avança, o jogador poderá desbloquear novas peças para foguetes e painéis de controle, ampliando as possibilidades de construção e permitindo alcançar novos destinos. Asteroides também poderão ser redirecionados e minerados para obtenção de recursos.
As missões poderão utilizar naves tripuladas ou não tripuladas. Nos voos com tripulação, o gerenciamento também envolverá sistemas de suporte à vida, além dos demais recursos necessários para manter a espaçonave em funcionamento.
In Control: Rocketry contará ainda com um modo Sandbox destinado à experimentação, permitindo testar projetos, praticar a pilotagem e construir foguetes sem seguir a progressão das missões principais.



