Infinitevania será lançado em 24 de julho para PC
A JHT Games anunciou na última terça-feira, 14, que Infinitevania será lançado em 24 de julho para PC, via Steam. O metroidvania brasileiro chegará à loja pelo preço sugerido de R$ 39,99, após cinco anos de desenvolvimento.
O lançamento será realizado ao vivo durante a Retrocon 2026, com transmissão pelo Flow Games. Segundo o estúdio, versões para PlayStation, Xbox e Nintendo Switch também estão planejadas para o segundo semestre de 2026.
Infinitevania combina exploração, combate e diferentes mundos
Em Infinitevania, o protagonista é transportado para o centro de um universo formado por portais que levam a diferentes mundos. Nenhuma das passagens permite que ele retorne para casa, e a única alternativa encontrada pelo personagem é destruir o núcleo do local.
Para conseguir força suficiente para enfrentar o núcleo, o protagonista deve explorar os mundos disponíveis, derrotar criaturas e absorver os poderes de inimigos. A campanha terá duração estimada entre seis e dez horas.
A estrutura do jogo reúne exploração em cenários interligados, combates, sessões de plataforma, quebra-cabeças, segredos e confrontos contra chefes. A progressão inclui combos, habilidades especiais, diferentes possibilidades de construção de personagem e um sistema de aprimoramentos.
Os jogadores também poderão coletar almas deixadas pelos inimigos e utilizá-las em uma loja administrada pelo mercador Nilbog. Os recursos poderão ser trocados por melhorias para o personagem.
Produção brasileira terá dublagem em português
Infinitevania contará com interface, legendas e dublagem em português. O elenco inclui Lucas Almeida, voz de Eren em Attack on Titan; Ricardo Juarez, conhecido por interpretar Kratos em God of War; Luiza Caspary, voz de Ellie em The Last of Us; Beatriz Meinberg, intérprete de Freya em God of War; Francisco Júnior, voz de Sukuna em Jujutsu Kaisen; e o criador de conteúdo Guilherme Damiani.
O estúdio também trabalha em uma dublagem em inglês. Entre os recursos adicionais previstos estão suporte para controles, remapeamento de botões, exibição dinâmica de ícones, opções para jogadores com daltonismo e indicadores visuais e sonoros.
Produzido na Unity, o jogo utiliza pixel art desenhada à mão, animações em 2D e trilha sonora original. O projeto é desenvolvido pela JHT Games, estúdio independente fundado em 2021 por José Henrique Teodoro e Hugo Andrade.
Uma demonstração de Infinitevania está disponível na Steam.



