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Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai apresenta novos modos de jogo

A Square Enix lançou nesta terça-feira, 12, mais detalhes focados em dois emocionantes modos de jogo de Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai. São eles o “Temple of Remembrance” e o Challenge Mode, que testarão as habilidades dos jogadores. Experimente uma releitura da série animada DRAGON QUEST The Adventure of Dai através do arco Sovereign Rock em Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai quando o jogo for lançado em 28 de setembro para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC, via Steam e Microsoft Store.

O modo “Temple of Remembrance”

O “Temple of Remembrance” é uma masmorra única para os jogadores travarem batalhas com dificuldade crescente em cada sala que visitam e obterem uma variedade de recompensas ao alcançarem a vitória. O “Templo da Memória” é uma masmorra especial onde os inimigos e armadilhas escondidas mudarão a cada vez que for explorada, oferecendo uma dificuldade única para quem busca enfrentá-la.

O local é desbloqueado ao progredir no Modo História. Uma vez lá dentro, os jogadores encontrarão o Guardião das Memórias, que incumbe você de entrar nas profundezas desta masmorra. Mas atenção, toda vez que Dai entrar no “Templo da Memória” a dificuldade começará no nível 1 e os jogadores só poderão se juntar aos membros da equipe e aos Reminibonds que obtiveram através do Modo História.

No “Temple of Remembrance”, os jogadores:

  • Fortaleça as habilidades, feitiços e Reminiscências do seu time: Enfrente desafios únicos e visite o Templo, experimente batalhas com maior dificuldade e jogue junto com o Modo História para fortalecer seu time.
  • Supere uma variedade de “Armadilhas”: Cada sala do Templo oferece uma grande variedade de “armadilhas” para desafiar os jogadores. “Armadilhas” às vezes serão ativadas durante batalhas contra monstros, incluindo uma que pode atirar chamas em Dai e sua equipe, certifique-se de bloquear ao longo do caminho!
  • Lute contra hordas de monstros e inimigos poderosos: Além das batalhas contra hordas de monstros, os jogadores poderão enfrentar versões mais poderosas daqueles que enfrentaram no Modo História!
  • Arrisque tudo e entre no Templo: Ao conquistar um determinado número de salas, os jogadores poderão continuar sua exploração ou reivindicar as recompensas obtidas até o momento. Mas cuidado! Se decidirem continuar e forem derrotados, todas as recompensas ganhas até aquele ponto serão perdidas.

O Challenge Mode

Além disso, após terminar todo o Modo História, os jogadores poderão desbloquear o “Modo Desafio”. Neste modo, os jogadores encontrarão inimigos ainda mais fortes do que aqueles que enfrentaram no Modo História. Este modo testa as habilidades dos jogadores no teste final. Prepare-se para experimentar versões remixadas das batalhas travadas no Modo História enquanto Dai e os Discípulos de Avan lutam contra inimigos ainda mais poderosos do que os Seis Comandantes da Legião do Lorde das Trevas e muito mais.

Pré-venda de Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai

Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai já está disponível em pré-venda para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC, via Steam e Microsoft Store. A pré-venda da versão Nintendo Switch estará disponível posteriormente. Os jogadores que pré-encomendarem ou comprarem o jogo também receberão o traje especial de “Herói Lendário” de Dai e “Bond Memory – The Hero’s Tutor”.

Os fãs que adquirirem a Digital Deluxe Edition também receberão o jogo completo e os seguintes itens adicionais:

  • Roupa especial para Popp: “Legendary Mage – Outfit for Popp” baseado no Mago de Dragon Quest III: The Seeds of Salvation
  • Roupa especial para Maam: “Legendary Priest – Outfit for Maam (Warrior Priest)” baseado em “Priest” de Dragon Quest III: The Seeds of Salvation.
  • Traje especial para Maam: “Legendary Martial Artist – Atuendo para Maam (Martial Artist)” basado en Martial Artist de Dragon Quest III: The Seeds of Salvation.
  • Roupa especial para Hyunckel: “Espadachim Lendário – Roupa para Hyunckel (Dark Armor Blade)” baseado no Espadachim de Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen.
  • Roupa especial Hyunckel: “Guerreiro Lendário – Roupa Hyunckel (Lança de Armadura Negra)” baseado em “Warrior” de Dragon Quest III: The Seeds of Salvation.

Sobre Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai

Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai convida os jogadores a vivenciarem a história de Dai, um menino que vive numa ilha isolada, rodeado por monstros e que sonha em se tornar um herói. No entanto, a vida de Dai muda drasticamente quando o Lorde das Trevas Hadlar é revivido, colocando o mundo inteiro em uma nova crise. O título promete trazer visuais deslumbrantes ao mesmo tempo em que busca uma arte retirada diretamente do anime e do mangá.

Junto com seus companheiros, Dai parte em uma missão para derrotar Hadlar, descobrindo ao longo de sua jornada o seu próprio destino inescapável… Esse é o começo da aventura de Dai e sua busca para se tornar um verdadeiro herói!

Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai apresenta duas maneiras distintas para os jogadores aproveitarem o gameplay – o Modo História e o Templo da Recordação. Enquanto o Modo História entrega a progressão clássica de campanha, o Templo da Recordação permite aos jogadores mergulharem em uma masmorra em constante evolução, que muda a cada jogada. Derrote os monstros que habitam o local em busca de recompensas excitantes que ajudarão a combater inimigos cada vez mais fortes à medida que você avança.

Os jogadores podem também coletar e equipar acessórios conhecidos como Memórias de Ligação, que aprimoram as habilidades e estatísticas do personagem a quem estão equipados. Adicionalmente, cada vez que uma Memória de Ligação é desbloqueada, cenas do mangá original serão reveladas. As Memórias de Ligação podem ser ainda mais potencializadas ao vencer o desafiador Templo da Recordação e seus estágios sempre em transformação.

Álvaro Saluan

Historiador e cientista social de formação, é completamente apaixonado por videogames e escreve sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte.