Ingrid chega a Street Fighter 6 com novos modos e capítulo final do World Tour
A Capcom anunciou nesta quinta-feira, 28, que Street Fighter 6 recebe a partir de hoje a chegada de Ingrid, personagem interdimensional que passa a integrar o elenco do jogo no Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PC, via Steam. A lutadora está disponível nos modos Fighting Ground, World Tour e Battle Hub.
Apresentada originalmente em Capcom Fighting Evolution, em 2004, Ingrid também apareceu em Street Fighter Alpha 3 MAX, em 2006. Agora, a personagem retorna com uma proposta visual e narrativa ligada à manipulação da realidade, trazendo golpes baseados em energia cósmica e no poder do sol.
Ingrid chega com dois trajes no lançamento
Ingrid pode ser adquirida por meio do Year 3 Character Pass, do Year 3 Ultimate Pass ou individualmente com Fighter Coins. No lançamento, a personagem conta com dois trajes.
O Traje 1 apresenta o visual interdimensional da lutadora, enquanto o Traje 2 é inspirado em sua aparição em Capcom Fighting Evolution, com o uniforme escolar roxo usado pela personagem naquele jogo. O segundo traje pode ser obtido com Fighter Coins, ao maximizar o vínculo com Ingrid no modo World Tour ou ao completar o Medidor de Aquisição no Avatar Arcade.
Golpes cósmicos e estilo de combate evasivo
De acordo com a Capcom, Ingrid utiliza o poder do sol para lançar raios cósmicos e alternar entre ataque e evasão. A proposta da personagem parece favorecer jogadores que gostam de controlar o ritmo da luta, punindo erros do adversário com movimentação precisa e ataques de grande impacto visual.
A chegada da lutadora também marca o encerramento do Ano 3 de Street Fighter 6, que contou ainda com Sagat, C. Viper e Alex.
World Tour recebe capítulo final e novos modos
Além da nova personagem, a atualização adiciona o capítulo final da história do modo World Tour. A chegada de Ingrid a Metro City vem acompanhada de dois novos modos: Random Avatar Matches e Avatar Arcade.
Em Random Avatar Matches, os jogadores podem disputar combates diretos usando qualquer combinação de estilos de luta, golpes especiais e equipamentos, mas com níveis e atributos fixos. A ideia é tornar os confrontos entre avatares mais equilibrados, valorizando a criatividade na montagem dos personagens.
Já o Avatar Arcade coloca o avatar do jogador contra mestres controlados pela CPU. Nesse modo, é possível aprender estilos, fortalecer vínculos e adquirir golpes especiais. O modo também inclui os Battle Tours, que desbloqueiam finais de jogos anteriores da franquia Street Fighter ao serem concluídos.
Os itens e a experiência obtidos no Avatar Arcade poderão ser utilizados posteriormente nas Batalhas de Avatar sem restrição de nível no Battle Hub.
Trajes, artes gratuitas e novo balanceamento
Com a chegada de Ingrid, o Traje 3 passa a estar disponível para ela e para todos os personagens do Ano 3, incluindo Sagat, C. Viper e Alex. A Capcom também disponibilizou gratuitamente os Trajes DriveTech, com visual esportivo, para todos os personagens.
A atualização traz ainda 28 novas artes de Novo Desafiante, criadas a partir de ilustrações originais dos participantes vencedores. Todas estão disponíveis gratuitamente.
Além dos conteúdos extras, Ingrid chega acompanhada de um novo ajuste de balanceamento e correções de bugs. As notas completas do patch podem ser conferidas no Campo de Treinamento da Buckler.



