Kidnapped Simulator ganha trailer sobre sistema de conversa por IA
A CRUNCHFEST e a GROLAF divulgaram nesta terça-feira, 29, um novo trailer de Kidnapped Simulator, jogo de terror psicológico em desenvolvimento para PC, via Steam. O vídeo apresenta o sistema de conversas do título, no qual as respostas do sequestrador são geradas por um modelo de inteligência artificial executado localmente no computador do jogador.
Kidnapped Simulator usa IA local nas conversas
Em Kidnapped Simulator, o jogador desperta preso a uma cadeira diante de Abel Marsh, um sequestrador que exige uma confissão. Durante o interrogatório, é possível digitar livremente as respostas, escolhendo revelar informações, inventar histórias, recusar a cooperação ou fazer perguntas ao personagem.
As respostas de Abel são processadas por um sistema de conversação desenvolvido especificamente para o jogo e baseado em um modelo próprio de inteligência artificial. Segundo as empresas, todo o processamento acontece localmente no PC, sem necessidade de conexão com a internet, serviços externos ou processamento em nuvem.
Com isso, tanto as mensagens digitadas pelo jogador quanto as respostas geradas permanecem no próprio computador durante as partidas.
Escolhas poderão levar a oito finais
A interação com Abel também influencia o desenvolvimento da partida. Kidnapped Simulator está sendo produzido com oito finais diferentes, definidos de acordo com as escolhas feitas durante o encontro e a maneira como o jogador conduz a conversa.
Visualmente, o título utiliza texturas granuladas, sombras marcadas e uma perspectiva propositalmente limitada, inspiradas em jogos tridimensionais da era do primeiro PlayStation.
No momento, Kidnapped Simulator segue em desenvolvimento para PC, via Steam.


