Kopernicus: Extraction é anunciado como novo jogo de horror incremental

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A Black Lantern Collective anunciou nesta terça-feira, 2, a revelação de Kopernicus: Extraction, novo jogo de horror incremental desenvolvido por Simon Lukasik, criador de Bad Cheese, previsto para chegar este ano para PC, via Steam. O título colocará os jogadores no papel do único sobrevivente da estação espacial SSC Kopernicus, que cai em um planeta alienígena capaz de transformar memórias e traumas em criaturas hostis.

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Sobrevivência e construção em um planeta hostil

A história de Kopernicus: Extraction se passa após a queda da estação SSC Kopernicus em um mundo desconhecido. Isolado e sem perspectivas de resgate, o protagonista precisa coletar recursos, construir ferramentas e desenvolver armamentos para aumentar suas chances de sobrevivência.

Além da gestão da base, o game também contará com um sistema de extração de memórias fragmentadas. Essas lembranças deverão ajudar os jogadores a descobrir mais detalhes sobre os acontecimentos que levaram à situação atual e sobre os mistérios do planeta.

De acordo com o estúdio, a proposta do jogo é unir elementos de horror psicológico, progressão contínua e exploração narrativa.

Visual inspirado em tecnologia 2-bit

Um dos destaques apresentados para Kopernicus: Extraction é seu estilo visual descrito como “2-bit”, utilizando gráficos minimalistas para representar criaturas, cenários e eventos do jogo.

A direção artística será acompanhada por efeitos sonoros e ambientação voltados para reforçar a atmosfera de horror, enquanto os sistemas de progressão permitirão desbloquear novas ferramentas, melhorias e formas de enfrentar ameaças cada vez mais perigosas.

Principais recursos de Kopernicus: Extraction

  • Jogabilidade de horror incremental focada em sobrevivência e progressão;
  • Expansão e manutenção da base na SSC Kopernicus;
  • Construção de armas e ferramentas;
  • Sistema de extração de memórias fragmentadas;
  • Enfrentamento de criaturas geradas por pesadelos e traumas;
  • Estilo visual retrô inspirado em tecnologia 2-bit.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.