Legion Breaker será lançado para PC em 13 de outubro
A Baffled Engineer e a Level Up Gaming anunciaram nesta quinta-feira, 1º, que Legion Breaker será lançado em 13 de outubro para PC, via Steam. Desenvolvido pelo criador independente Alfred Baley, o título combina batalhas automáticas em 2D, progressão incremental e construção de exército.
Legion Breaker coloca mago contra exército de mortos-vivos
Em Legion Breaker, os jogadores assumem o controle de um mago novato que precisa enfrentar as forças do Rei Necromante. A campanha começa com apenas um feitiço e um defensor, com o exército crescendo gradualmente conforme esqueletos são derrotados e novos recursos são desbloqueados.
O ouro obtido durante as batalhas pode ser utilizado para liberar feitiços, aprimorar habilidades e recrutar novas tropas. Enquanto os soldados atuam ao lado do protagonista, os campos de batalha aumentam de tamanho a cada onda, reunindo quantidades maiores de aliados e inimigos na tela.
Segundo os desenvolvedores, a construção de exército tem influências de Mount & Blade e Total War, enquanto a apresentação visual tem como uma de suas referências Kingdom.
Progressão inclui feitiços, tropas e árvore de habilidades
A progressão de Legion Breaker é estruturada em uma árvore de habilidades que permite desenvolver diferentes arsenais de magia, composições de tropas e caminhos de aprimoramento. As escolhas afetam tanto as capacidades do mago quanto o desempenho do exército durante os confrontos.
A campanha também contará com batalhas contra chefes, utilizadas como pontos de progressão e desafios para as formações construídas pelo jogador. O objetivo é avançar de um mago com recursos limitados até comandar um exército completo contra o Rei Necromante.
Legion Breaker será o primeiro jogo lançado comercialmente por Alfred Baley sob o nome Baffled Engineer. O desenvolvedor britânico vem registrando publicamente parte do processo de criação do projeto por meio de atualizações de desenvolvimento.



