Lunarium chega ao PC em julho com ARPG desenhado à mão e duas protagonistas
A Lunarium Game Studio e a Imperfect Games anunciaram nesta segunda-feira, 13, que Lunarium será lançado para PC via Steam em 29 de julho. O título é um ARPG isométrico desenhado à mão que acompanha duas protagonistas em uma jornada por um mundo sombrio e em ruínas. A aventura combina combate de ação, progressão de habilidades, exploração, narrativa fantástica e um sistema de dupla protagonista centrado nas trajetórias interligadas de Ave e Lune.
Sobre Lunarium
Em Lunarium, os jogadores exploram um mundo em colapso ao lado de duas jovens mulheres que buscam restaurar a paz em sua terra natal. A história acompanha Ave, uma mestra da espada, e Lune, uma feiticeira misteriosa, em uma jornada marcada por memória, identidade, perda e determinação.
As duas protagonistas possuem destinos conectados, e o avanço da campanha revela pouco a pouco suas origens perdidas e a verdade por trás do encontro entre elas. A narrativa contará ainda com dois finais diferentes.
Combate valoriza reflexos e sinergia
O sistema de combate de Lunarium aposta em ação responsiva e recompensa jogadores que dominam o tempo certo de defesa. Controlando Ave, será possível neutralizar ataques inimigos com aparos e esquivas precisas.
Lune entra como parceira essencial nos confrontos, permitindo acumular Pontos de Ressonância durante as batalhas. Esse recurso ajuda a enfraquecer inimigos e criar combinações entre as habilidades das duas protagonistas, ampliando o impacto dos ataques em conjunto.
Bordados funcionam como amuletos de combate
A progressão também passará pelos chamados Bordados, amuletos que concedem vantagens passivas durante as batalhas. Esses itens poderão alterar a forma como o jogador enfrenta inimigos e chefes, oferecendo mais opções estratégicas.
Ao longo da aventura, será possível coletar materiais preciosos e aprimorar equipamentos no Templo, um santuário que funciona como ponto de descanso em meio ao caos sombrio do mundo.
Exploração terá cenários desenhados à mão
Além do combate, Lunarium terá exploração por ambientes desenhados à mão. Entre os locais confirmados estão a Floresta esquecida, o Castelo em ruínas e um Arquipélago com atmosfera onírica.
Lune também terá papel importante na resolução de obstáculos durante a exploração, usando seus poderes para abrir caminhos e ajudar as protagonistas a avançarem por áreas perigosas.
Chefes e criaturas antigas desafiam as protagonistas
Durante a jornada, Ave e Lune enfrentarão golens antigos, criaturas mutantes e chefes poderosos. As batalhas servirão tanto como grandes desafios de ação quanto como oportunidades para fortalecer as protagonistas.
Com a progressão, será possível melhorar as árvores de habilidades de Ave e Lune, desbloqueando técnicas avançadas e novas possibilidades para combate e exploração.
Diretor destaca equilíbrio entre narrativa e ação
Segundo Jixiang, diretor da Lunarium Studio, o jogo busca equilibrar profundidade narrativa com encontros de combate dinâmicos e desafiadores. A proposta é agradar tanto fãs de ação quanto jogadores que procuram uma experiência de RPG mais focada em história e atmosfera.


