Main Sequence chega ao acesso antecipado em 12 de novembro
A Mythwright anunciou nesta sexta-feira, 2, que Main Sequence será lançado em acesso antecipado no dia 12 de novembro para PC, via Steam. Desenvolvido pela Tumbling Dumpling Studio, o título combina construção e automação de fábricas com exploração espacial em primeira pessoa, podendo ser jogado solo ou em cooperativo online.

A data de estreia dá sequência ao anúncio feito em maio, quando Main Sequence recebeu uma demo e teve seu lançamento em acesso antecipado confirmado para 2026. A demonstração continua disponível gratuitamente no Steam.
Main Sequence combina automação e exploração espacial
Em Main Sequence, os jogadores começam a jornada em uma pequena nave de mineração e devem expandir a presença da humanidade pelo espaço. A progressão envolve explorar cinturões de asteroides, extrair e refinar recursos e construir estruturas voltadas à produção automatizada.
Os materiais obtidos também servem para pesquisar novas tecnologias, permitindo alcançar sistemas estelares mais distantes e encontrar recursos em regiões de espaço profundo. Naves e estações espaciais poderão ser construídas e ampliadas módulo por módulo conforme as operações industriais aumentam de escala.
Cooperativo online e combate fazem parte da exploração
A experiência poderá ser jogada individualmente ou em cooperativo online, com os participantes trabalhando juntos para expandir e administrar suas operações. Durante a exploração, será possível encontrar estações espaciais abandonadas, participar de combates e automatizar instalações distribuídas pelo espaço.
Tumbling Dumpling Studio é um estúdio formado por uma única pessoa, Kaiden Ho, que trabalha em Main Sequence desde 2023. Segundo o desenvolvedor, jogos como Factorio, Satisfactory, Star Citizen e Subnautica estão entre as referências que influenciaram o projeto.


