Metal Slug completa 30 anos e SNK anuncia projeto especial para a franquia

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A SNK anunciou nesta segunda-feira, 20, o lançamento do projeto de 30 anos de Metal Slug, celebrando três décadas desde a estreia do primeiro jogo da série nos arcades. A iniciativa inclui ações comemorativas, novos canais oficiais e planos para o futuro da franquia. O projeto marca os 30 anos do lançamento original, ocorrido em 19 de abril de 1996. Confira o trailer especial a seguir!

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Projeto de aniversário inclui novos conteúdos e iniciativas

Como parte das comemorações, a SNK lançou um site oficial dedicado ao aniversário e também abriu novas contas em redes sociais voltadas exclusivamente para a franquia. A empresa informou que conteúdos comemorativos serão publicados ao longo dos próximos meses.

Além disso, a iniciativa faz parte de um movimento mais amplo para revitalizar a série, com planos que incluem o desenvolvimento de novos jogos dentro do universo de Metal Slug.

Vídeo retrospectivo relembra trajetória da série

Outro destaque do anúncio é a divulgação de um vídeo retrospectivo que revisita a história da franquia, desde sua origem até os dias atuais. O material reúne momentos marcantes da série e também antecipa possíveis caminhos futuros.

A produção relembra a evolução do estilo run-and-gun que consagrou Metal Slug, além de sua identidade visual baseada em pixel art e humor característico.

Metal Slug marcou gerações nos arcades e consoles

Lançado originalmente para o sistema Neo Geo, Metal Slug se destacou por sua jogabilidade acessível, ação intensa e direção artística detalhada. Ao longo dos anos, a série recebeu diversas sequências e spin-offs, consolidando-se como uma das franquias mais reconhecidas do gênero.

A combinação de controles simples com ritmo acelerado e ambientação estilizada contribuiu para o sucesso contínuo da marca em diferentes plataformas.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.