MIMESIS chega em Acesso Antecipado em outubro
A ReLU Games anunciou nesta segunda-feira, 29, que MIMESIS, jogo cooperativo de terror psicológico, será lançado em Acesso Antecipado no dia 27 de outubro. O título já conquistou atenção global durante o Steam Next Fest, quando ficou entre as demos mais jogadas, alcançando o 4º lugar no ranking geral. Agora, os jogadores poderão mergulhar em uma experiência ainda mais intensa, com novos mapas, monstros inéditos e recursos expandidos. O novo trailer já está disponível e acompanha a abertura das inscrições para o último Teste Beta Fechado, oferecendo uma prévia da atmosfera sombria e cooperativa que promete redefinir o gênero.
Atividades da comunidade antes do lançamento
A ReLU Games anunciou uma série de iniciativas para engajar os jogadores antes do Acesso Antecipado:
- Teste Beta Fechado (CBT): acontece de 10 a 13 de outubro, com inscrições abertas no site oficial. Será a última oportunidade para ajustes técnicos e de jogabilidade.
- Desafio de Localização Comunitária: ativo até 14 de outubro, convida jogadores a sugerirem melhorias nas traduções e expressões culturais, tornando a experiência mais autêntica em diferentes idiomas.
- Desafio dos Criadores de MIMESIS: organizado em parceria com a KRAFTON Creator Network (KCN), oferece benefícios especiais para streamers e influenciadores que se inscreverem no Early Bird Join Event, como requisitos reduzidos e melhores condições de monetização.
Essas ações reforçam o compromisso da ReLU Games em construir uma comunidade sólida em torno de MIMESIS, incentivando tanto o feedback dos jogadores quanto a criação de conteúdo colaborativo.
Sobre MIMESIS
Ambientado em um mundo devastado por uma chuva misteriosa, MIMESIS coloca até quatro jogadores em uma jornada cooperativa para escapar de uma realidade em colapso. A premissa é simples e perturbadora: algumas pessoas foram transformadas em criaturas chamadas Mimesis, seres que imitam perfeitamente os humanos, copiando vozes, comportamentos e até memórias com o auxílio de inteligência artificial baseada em aprendizado por reforço.
Neste cenário, os jogadores precisam colaborar para coletar recursos, manter o bonde funcionando e sobreviver às ameaças externas. No entanto, o verdadeiro horror vem de dentro do grupo. A tensão psicológica é constante, pois qualquer um pode já ter sido substituído por um Mimesis, levando os jogadores a desconfiarem até mesmo dos aliados mais próximos.
IA como vilã invisível: o diferencial tecnológico de MIMESIS
O ponto forte de MIMESIS está em sua integração com uma IA de aprendizado por reforço, capaz de imitar com precisão o comportamento humano dentro do jogo. Isso significa que os Mimesis podem conversar, andar, interagir e até fingir emoções, confundindo os jogadores reais e elevando a guerra psicológica a um novo patamar.
Esse sistema de IA dinâmico proporciona replays imprevisíveis e imersão total, pois os jogadores nunca saberão exatamente quando estão lidando com um aliado ou com uma ameaça disfarçada. A proposta vai além do susto fácil e busca construir tensão emocional e paranoia coletiva, algo pouco explorado nos jogos de terror convencionais.
Um jogo de sobrevivência com cooperação e desconfiança
Além do aspecto psicológico, MIMESIS traz mecânicas clássicas de sobrevivência cooperativa. Os jogadores precisam:
- Viajar em um bonde através de áreas devastadas, mantendo-o em funcionamento.
- Coletar recursos de forma estratégica em ambientes hostis.
- Tomar decisões em grupo que podem impactar a segurança de todos.
- Lidar com sabotagens internas, causadas por jogadores que possam ter sido substituídos pelos Mimesis.
- Sobreviver aos três dias de jornada, representados pelas fases futuras de testes e pela narrativa do jogo.
Essa combinação de jogabilidade em grupo, horror psicológico e IA de simulação social posiciona MIMESIS como uma das experiências mais inovadoras anunciadas no gênero nos últimos anos.


