MONOMOON será lançado para PC em 11 de novembro
A Gentle Giant Games anunciou na última terça-feira, 15, que MONOMOON será lançado em 11 de novembro de 2026 para PC, via Steam. O jogo de exploração e quebra-cabeças combina movimentação de plataforma 2D com interações point-and-click em uma estrutura não linear e sem combates.
MONOMOON combina plataforma e point-and-click
Em MONOMOON, os jogadores exploram um mundo em pixel art construído em torno de quebra-cabeças, itens misteriosos e mecânicas que precisam ser descobertas durante a própria progressão. O jogo não apresenta instruções diretas, deixando pistas e soluções espalhadas pelos ambientes.
A estrutura não linear permite desbloquear novas áreas do mapa e explorar diferentes caminhos conforme novos segredos são encontrados. O sistema de controles combina movimentação típica de jogos de plataforma com interações point-and-click.
Exploração usa luar e segredos como progressão
Uma das principais mecânicas de MONOMOON envolve manipular o luar para iluminar passagens, revelar pistas e avançar por determinadas áreas. Os jogadores também poderão interagir com criaturas encontradas pelo mundo para acessar novos locais.
A Gentle Giant Games define o projeto como uma “metroidbrainia”, com foco na obtenção de conhecimento sobre o mundo e suas mecânicas como parte da progressão. A experiência principal foi projetada para durar entre 10 e 15 horas, enquanto a busca pelos quebra-cabeças e segredos opcionais pode ampliar esse tempo.
MONOMOON terá suporte a português do Brasil
MONOMOON não contará com diálogos e transmitirá suas informações por meio do design visual. Menus e interface terão suporte a português do Brasil, além de inglês, francês, italiano, alemão, espanhol, japonês, coreano, polonês, russo e chinês simplificado e tradicional.
O jogo terá ainda 10% de desconto durante o lançamento.

